HOME >> Japanese
岩井 大輔(Daisuke Iwai)

|
|
准教授
博士(工学)
所属:
- 大阪大学 大学院基礎工学研究科 パターン計測グループ
- 大阪大学 データビリティフロンティア機構 (兼任)
- 国立研究開発法人科学技術振興機構 さきがけ (兼任)
研究領域:
- 拡張現実感 (AR: Augmented Reality)
- バーチャルリアリティ (VR: Virtual Reality)
- プロジェクションマッピング
外部サイト:
- Google Scholar
- LinkedIn
- researchmap
産学連携:
プロジェクションマッピング技術・AR/VR等について共同研究・技術相談がございましたらお気軽にご連絡下さい。国内外の複数社と実績(成果例: 論文、特許、学位)が有ります。
Email:
daisuke.iwai/at/sys.es.osaka-u.ac.jp (/at/を@にして下さい)
|
Research Projects / 研究プロジェクト

|
|
CNNを用いた動的プロジェクションマッピングぼけ補償 (IEEE TVCG 2022, IEEE VR 2022)
プロジェクションマッピングにおける投影ぼけ(焦点ぼけや表面化散乱)を補償するニューラルネットワークの研究を行っています。私達のこれまでの技術では、一旦表示したい目標画像を投影し、その投影結果からぼけ具合を推定して補償画像を生成していました。このため、この方法では動画に対応していませんでした。そこでこの研究では、一つ前の映像フレ...
>> more
|
|

|
|
多重焦点立体プロジェクションマッピング (IEEE TVCG 2021, IEEE ISMAR 2021)
立体プロジェクションマッピングは、身の回りの様々な実物体上に、3次元のバーチャル物体を浮かび上がらせて見せることができます。しかしながら、現在の立体プロジェクションマッピング技術は、奥行き手がかりとして、両眼視差しか提示できず、焦点の手がかりが正しくないために、輻輳調節矛盾を引き起こします。そこで私達は、立体プロジェクションマ...
>> more
|
|

|
|
フォーカス設定に依存しないプロジェクタ較正法 (IEEE TVCG 2021, IEEE ISMAR 2021)
プロジェクションマッピングでは、立体物や動く物体に、位置ずれなくピタリと映像をはりつけることが重要です。そのためには、プロジェクタの画角などを予め求めておく、較正が必要です。一般的に、較正儀と呼ばれる大きさ既知の物体にチェッカ模様のような空間パターンを投影することで較正を行います。しかしながら、広い範囲を投影する場合には...
>> more
|
|

|
|
ProDebNet: CNNを用いたプロジェクションマッピングぼけ補償 (Optics Express 2020)
プロジェクションマッピングでは、焦点ぼけや表面化散乱(投影面上での光のにじみ)により、投影映像の鮮明さが失われてしまうことがあります。このような投影ぼけ問題に対して、投影結果が目標となる見えを再現できるように、予め投影画像の高周波成分(エッジ)を強調するソフトウェア補正技術が提案されてきています。一方、このような技術を適切に...
>> more
|
|

|
|
FoodFab: 満腹感を騙す食品3D印刷 (ACM CHI 2020)
食品3D印刷 (food 3D printing) によって実現される新たな食体験を探索します。今回、同じカロリーなのに食後の満腹感の異なる食品を3D印刷する試みを行いました。FoodFabと呼ぶこの技術は、内部構造や密度を変えて食品(今回はクッキー)を印刷することで、その咀嚼回数をコントロールし、満腹感を操作します。
>> project page
(MIT CSAIL・Stefanie Mueller教授[HP]との共同研究)
|
|

|
|
IlluminatedFocus: 焦点ぼけを空間制御する視覚拡張メガネ (IEEE TVCG 2020, IEEE VR 2020)
人があるモノに注視するとき、注視したモノはシャープに見え、それ以外の目からの距離の異なるモノはぼけて見えます。逆に、あるモノのみシャープにみせ、他をぼかしたら、人はそのモノに誘目されます。私達は、実環境の特定のモノのみぼけさせることのできるメガネを開発し、人の視覚を拡張する試みを行いました。具体的には、焦点距離を電流制御によって高速...
>> more
|
|

|
|
FibAR: 動的プロジェクションマッピングのための3D印刷型光ファイバーマーカー (IEEE TVCG 2020, IEEE VR 2020)
動的プロジェクションマッピングで、投影像を3Dプリントされた対象に位置合わせするためのビジュアルマーカー (画像処理マーカー) を開発しました。このマーカーでは、赤外光が点滅します。点滅パターンが各マーカーのIDを表します。赤外線カメラで観測することで、映像投影に干渉されず安定的に対象の位置姿勢を計測できます。赤外光は、投影対象底面に...
>> more
(兵庫県立大学・日浦慎作教授[HP]との共同研究)
|
|

|
|
Augmented Environment Mapping: 空間拡張現実による鏡面物体の質感変調 (IEEE ISMAR 2019)
プロジェクションマッピングに代表される空間拡張現実では、身の回りの物体の見えを自在に切り替えることが可能です。しかしながら、その対象はマットな拡散反射する面に限られており、鏡のような鏡面反射物体の表面の色を変えることは出来ませんでした。本研究では、鏡面による環境の映り込みに着目し、映り込む先の環境面の見えを切り替えることで、結果的に...
>> more
|
|

|
|
スパース最適化による焦点可変レンズの高速焦点制御 (Scientific Reports 2019)
薄膜で液体を挟み込む構造で、その液体の厚みを変えることで焦点距離を切り替えることのできる焦点可変レンズは、口径の大きいものが販売されており、顕微鏡等の光学機器のみならず、最近ではVR/ARの分野での利用も進んでいます。具体的には、頭部搭載型ディスプレイ(HMD)のフォーカス位置をコンテンツに応じて切り替えたり...
>> more
|
|

|
|
Flexeen: プロジェクションマッピングによる柔らかさ印象の操作 (IEEE TVCG 2019, IEEE VR 2019)
プロジェクションマッピングで、布などにその動きを増幅するような視覚効果を重ね合わせることで、柔らかさを操作する技術の研究を行いました。視覚効果は、オプティカルフローをベースに作成しました。被験者実験により、フローの増幅率と知覚される柔らかさの関係を取得しました。この関係を用いることで、任意の柔らかさになるような映像を自動生成して投影することで、対象の柔らかさを自在に操作する技術を構築しました。
>> project page
|
|

|
|
熱プロジェクションマッピング (IEEE TVCG 2019, IEEE VR 2019)
非接触に触覚提示する技術をプロジェクションマッピングに組み合わせた、新たな拡張現実感 (AR) 環境を提案しました。具体的には、赤外線を照射することでユーザ身体の任意の部位に温覚を生じさせる熱プロジェクタを構築し、これと通常の可視プロジェクタを組み合わせるシステムを試作しました。これにより、身体上に投影された可視映像コンテンツに温もり...
>> more
|
|

|
|
プロジェクションマッピングによる質感捕捉 (IEEE Access 2018)
現実空間の物理的な面に、それとは異なる形状のバーチャル面を立体プロジェクションマッピング (左右の眼に異なる投影像を見せることで立体的な映像を提示する技術) によって提示する際、これら2つの面が分離するのではなく、あたかも物理的な面がバーチャル面の形状に変形されたように知覚されるかどうかを確認する実験を行いました。金属や皮革...
>> more
|
|

|
|
複数台プロジェクションの継ぎ目解消 (IEEE TVCG 2018, IEEE ISMAR 2018)
複数台のプロジェクタからの投影像を並べて大画面ディスプレイを構成する際に、重複領域 (継ぎ目) が目立ってしまうという問題があります。これを解決するためには、プロジェクタ同士の色空間を揃えると同時に、重複領域でそれぞれの投影像の影響度をゆるやかに変化させるブレンディング処理が必要となります。本研究では、従来の技術よりも高い精度で継ぎ目を解消する技術を提案し、その有効性を確認しました。
>> more on disneyresearch.com
(Disney Research Zürich [HP]との共同研究)
|
|

|
|
プロジェクションマッピングによる形状触知覚操作 (IEEE Access 2018)
私達の脳内で生じる視覚と触覚の感覚間相互作用により、視覚情報のみを用いて触覚を提示することのできる擬似力触覚に関する研究を行いました。プロジェクションマッピングや投影型AR (拡張現実感) の研究分野では、今まであまり取り組まれていなかったトピックです。本研究では、立体プロジェクションマッピングが形状触知覚に与える影響を調査...
>> more
|
|

|
|
最新のプロジェクションマッピング研究動向の網羅的調査 (Computer Graphics Forum 2018, Eurographics 2018)
プロジェクションマッピングの最新の研究動向を網羅的に調査しました。非平面投影時の位置合わせ、模様面投影時の色補償といった基盤技術に加え、ここ数年、技術進歩の著しい動的プロジェクションマッピングを実現するアルゴリズムについてまとめています。さらに、通常のプロジェクタの技術的制約を解決し、広ダイナミックレンジ・高速・高解像度・広被写界深度な投影を実現する新たなハードウェアに技術ついても紹介しています。
>> more on disneyresearch.com
(Disney Research Zürich [HP]との共同調査)
|
|

|
|
隠消型プロジェクションマッピングマーカー (IEEE TVCG 2018, IEEE VR 2018, Siggraph Asia ETech 2015)
工業デザインや医療情報可視化などの応用を見据え、3Dプリンタで出力したモックアップにきちんと映像を3次元的に位置合わせするためのプロジェクションマッピング技術を研究しています。これまで位置合わせを行うためには、投影対象となるモックアップ等にマーカーと呼ばれる目印を取り付ける必要がありましたが、これらのマーカーはプロジェクション...
>> more
|
|

|
|
HySAR: プロジェクションマッピングと透過型ARを組み合わせた質感再現 (IEEE TVCG 2018, IEEE VR 2018)
プロジェクションマッピングと透過型の拡張現実感ディスプレイ(例: ホロレンズ)を組み合わせた、高品位な質感再現フレームワークを提案しました。プロジェクションマッピングを用いることで、現実空間に所望の質感をもつ3次元物体を再現する試みが行われてきました。しかしながら、プロジェクションマッピングで描画される模様は、見る方向が変わっても同じ...
>> more
(慶應義塾大学・杉本麻樹准教授[HP]、東京工業大学・伊藤勇太助教[HP]との共同研究)
|
|

|
|
ConsistentDesk: 遠隔の机状況のプロジェクション共有 (IEEE Access 2018, Siggraph Asia ETech 2015)
一般的なテレビ会議では互いの顔を見ながら会話できますが、離れた机の上同士で共同作業する場合は手元が見えず、十分な情報伝達ができているとは言えません。そこで私たちは、遠く離れた机の上での作業の様子をカメラで撮影して、プロジェクタを使って自分側の机の上に表示する技術を研究しています。このような技術を共有机と呼び、遠隔教育などへの応用を...
>> more
|
|

|
|
SPAP: 走査時間計測によるレーザプロジェクタ幾何補正 (IEEE TVCG 2017, IEEE ISMAR 2017)
走査型のレーザプロジェクタを対象として、従来必要とされてきた特殊パターンの投影やカメラ計測が不要で、光センサによる走査時間計測にもとづいて幾何補正を行う技術(SPAP: Simultaneous Projection and Positioning)を提案する。
>> more
|
|

|
|
Makeup Lamps: 顔へのリアルタイムプロジェクションマッピング (Computer Graphics Forum 2017, Eurographics 2017)
人の顔にマーカーレスでプロジェクションマッピングする技術を開発しました。高速プロジェクタとカメラを使用し、CPUとGPUを駆使した処理最適化によって、顔の位置姿勢化に対して投影像が平均9.8ミリ秒の遅延で追従し、表情変化に応じてインタラクティブに投影コンテンツを切り替えることを実現しました。
>> project page
(Disney Research Zürich [HP]との共同研究)
|
|

|
|
分散最適化にもとづく協調型プロジェクションマッピング影除去 (Computer Graphics Forum 2017, Eurographics 2017)
プロジェクションマッピングでは、プロジェクタと投影対象との間に遮蔽物があると、映像に影が生じてしまうという問題がある。一方、プロジェクションマッピングでは、複数台のプロジェクタが同時に使用されることが多く、特に大規模な場合には、数十台のプロジェクタが使われることもある。...
>> more
|
|

|
|
VR空間探索のための「くつろいだ」インタフェース (IEEE TVCG 2017, IEEE 3DUI 2015)
くつろいだ姿勢でバーチャル空間を効率的に探索するためのインタフェースの概念LazyNavを提唱した。手に荷物を持っていても問題なくバーチャル空間を探索できるよう、体幹と脚のジェスチャ(ただし、小さい動きに限る)を採用し、身体動作とバーチャル空間の移動回転の自然な対応を調査した。
>> project page
(フランスTelecom ParisTechのTamy Boubekeur教授 [HP]との共同研究)
|
|

|
|
反射率変調による没入型プロジェクションディスプレイの相互反射抑制 (IEEE TVCG 2016, IEEE VR 2016)
没入型プロジェクションディスプレイの相互反射を抑制する新たな手法を提案した。具体的には、投影面の反射率パターンを空間的に変調することで、従来の相互反射抑制の効果をより高めることに成功した。すなわち、投影面での輝度は入射される光量と面の反射率の積となることから、相互反射による望ましくない輝度上昇を投影面の反射率を減衰させる...
>> more
|
|

|
|
SoftAR: プロジェクションマッピングによる柔らかさ触知覚操作 (IEEE TVCG 2015, IEEE ISMAR 2015)
プロジェクションマッピングによる視覚効果で、触っているものの柔らかさ触知覚を操作する研究を行っている。五感の中での視覚の優位性を利用して、触っている指先の色と、対象の模様の動きを視覚的に変調することで、触っているものをより柔らかく感じさせる。準備として、様々な柔らかさの物体を押した時の押す強さと表面模様の動きとの関係を計測...
>> more
|
|

|
|
分散最適化にもとづく協調型プロジェクションマッピング色補正 (IEEE TVCG 2015, IEEE ISMAR 2015)
継ぎ目のないプロジェクションマッピングを行うためには多くのプロジェクタが必要となる。各プロジェクタに対して画像を生成するのは非常にコストが高く、1台の端末で行うことは困難である。さらに、生成された画像を各プロジェクタに伝送することは通信量が膨大となり現実的ではない。一方、非白色面に映像投影する際に生じる色ズレを補償し、所望...
>> more
|
|

|
|
高速焦点スイープ投影によるプロジェクタの被写界深度拡大 (IEEE TVCG 2015, IEEE VR 2015)
プロジェクタの被写界深度を拡大するシンプルな手法を提案する。コンピュータ制御により焦点距離を変調できる液体レンズを、プロジェクタレンズの前面に設置し、人の視覚の臨界融合周波数の頻度で焦点距離を周期的に変調する。これにより、投影画像の合焦距離を、投影シーン中にプロジェクタに対して前後方向に高速にスイープすることができる...
>> more
|
|

|
|
DeforMe: 柔軟物体の変形可視化プロジェクション (Virtual Reality 2014, Siggraph Asia ETech 2013)
柔軟物体の変形をプロジェクションマッピングにより可視化する技術の研究を行っている。投影像に影響を受けない赤外線のみを選択的に吸収する特殊なインクで柔軟物に人の目には見えない特徴点を書き込み、それを赤外線カメラを用いて計測することで変形の計測を行った。ユーザインタラクションによる遮蔽がある場合でも頑健に変形計測が動作する...
>> more
|
|

|
|
合成開口撮投影による影除去 (Virtual Reality 2014)
分散配置された複数台のプロジェクタからの映像を投影対象に重畳させる環境を構築して、遮蔽によってプロジェクション映像に生じる影を除去する。これまでの研究では、影を検出するために投影対象を撮影するカメラは遮蔽されないことが仮定されており、実応用には適さなかった。本研究ではこの制約を緩和するため、複数台のカメラを分散配置し、合成開口...
>> more
|
|

|
|
パンチルト投影でのモーションブラー抑制 (IEEE TCSVT 2014)
本研究では、パンチルト投影を用いて、動的なフォーカス・プラス・コンテキスト(F+C)ディスプレイを実現する際に、パンチルト投影のモーションブラーを抑制する技法を提案する。動的F+Cディスプレイでは、観察者が注目する領域に追従して高解像度表示するプロジェクタと、そうでない領域全体を低解像度表示する固定プロジェクタによって構成され...
>> more
|
|

|
|
色と温度の感覚間相互作用 (Scientific Reports 2014)
一般に、赤い色は温かい印象を、青い色は冷たい印象を引き起こすと考えられている。しかし我々は、温度を直接手で触れて感じるときには、逆の関係性があることを示した。実験1では、色の付いた物体に触れたときに「温かい」と感じられる最低の温度を計測した。その結果、青い色の物体の方が、赤い色の物体よりも低い温度で「温かい」と感じられることを...
>> more
|
|

|
|
高コントラスト投影のためのフォトクロミズムを利用した動的反射率制御 (Optics Express 2014)
本研究では、スクリーンの反射率を時空間的に制御することで、プロジェクションディスプレイのコントラストを向上させる手法を提案する。明るい映像を表示する箇所の反射率を高く、暗い映像を表示する箇所の反射率を低く制御することによって、通常の単一白色のスクリーンを使用するときと比べて、投影結果のコントラストをブーストさせることができる。...
>> more
|
|

|
|
実影に映像が浮かび上がるテーブルトップ型コンピュータ (IEEE TVCG 2014, ISMAR 2014)
我々は、インタラクティブサーフェスの研究において、サーフェス上にできるユーザの影の中に情報を浮かび上がらせる画像情報隠蔽技法を提案する。提案手法では3台のプロジェクタを使用する。1台はサーフェス背面に設置し、他の2台はサーフェス上方に設置する。背面のプロジェクタより画像情報を投影表示し、上方のプロジェクタ1台より...
>> more
|
|

|
|
高解像度プロジェクション色補正 (IEEE TCSVT 2014)
投影対象の反射率が投影1画素内で空間的に均一でない場合の色補正精度の悪化を最小化するため、近年低コストで入手できるようになった1,000万オーダーの画素数をもつ高解像度カメラを用いて、この問題を解決する技術を提案する。投影1画素内の投影反射色を高密度に計測し、プロジェクタに入力する画素値と投影表示される反射色との関係を得る...
>> more
|
|

|
|
アンドロイド顔表情の高品位化 (ACM TOG 2013, Siggraph Asia 2013)
アンドロイドの顔表情を豊かにするために、プロジェクタからの映像投影技術を利用することを提案する。ロボットの物理的制約により再現可能な動作は低周波数なものになってしまうことから、陰影映像投影により、不足している高周波数な動作を重畳することで、極めて印象的な顔表情を再現することを可能とした。
>> more on disneyresearch.com
(Disney Research Zürich [HP]との共同研究)
|
|

|
|
プロジェクションされたAR情報の最適レイアウト (IEEE TVCG 2013, ISMAR 2013)
実物体の表面に直接仮想情報を重畳させるプロジェクション方式を採用する。投影型複合現実感においてアノテーションの提示を行う際には、アノテーションのレイアウトを行う際に留意すべき点に加え、投影型アプローチ特有の問題を考慮しなければならず、特に投影面の状態により投影像の可読性が大きく低下するという問題が大きい。本研...
>> more
|
|

|
|
3D広ダイナミックレンジ投影 (ISMAR 2011)
本研究では、3次元のハイダイナミックレンジディスプレイを提案する。我々は、立体視の手法を用いるのではなく、カラー3Dプリンタ出力模型に、印刷されているのと同様のテクスチャをプロジェクタから投影して光を二重変調することで、3次元立体面上でのハイダイナミックレンジ表示を実現する。複数台のプロジェクタから、カラー3D...
>> more
|
|

|
|
インタラクティブ本棚 (Augmented Human 2011)
我々は,身近な実物体表面をインタラクティブサーフェス化することで,広範囲の日常活動を支援することができると考え,本論文では,本棚をインタラクティブサーフェス化し,収納された文書の探索および収納を支援することを提案した.具体的には、まず,ユーザが指先で本棚の棚表面をなぞると,指先の接触している棚の真上およびその...
>> more
|
|

|
|
プロジェクション映像の焦点ぼけ補償および影除去 (Virtual Reality 2011)
複数台のプロジェクタを使用する投影型複合現実感環境において, プロジェクタ・投影対象の幾何学的情報に基づき, 対象上で影のない鮮明な投影像表示を実現する多重焦点制御手法について述べる. 投影型MR環境では, プロジェクタの焦点ぼけ及び対象面の傾斜による投影像の空間分解能低下と, 遮蔽物による投影像の影という2種の問題を...
>> more
|
|

|
|
広ダイナミックレンジ投影 (ACM TOG 2008, Siggraph Asia 2008)
我々は、反射型画像変調により、シンプルかつ安価な静止画HDRディスプレイを実現した。提案システムでは、ハードコピー(写真、X線プリント、電子ペーパー等)にプロジェクタより画像を投影重畳して画像を表示することで、ハードコピーのみ(環境光下で観察)やプロジェクタのみ(通常のスクリーンに投影)での画像表示に比べて...
>> more
(共同研究先:Bauhaus-Universität Weimar, Germany [HP])
|
|

|
|
スマートフォン・タブレット画面重畳による近接データ転送インタフェース (IEICE Transactions on Information and Systems 2009)
ユーザ同士がフェイス・トゥ・フェイスでモバイル端末間でデータを授受する際に、それら端末間の空間の継ぎ目をなくすことに主眼を置き、それぞれのデスクトップ画面の一部を相互にグラフィカルに重畳し、その重畳領域においてデータの授受を行うシステムCrossOverlayDesktopを提案する。デスクトップの仮想的な重畳に対するメン...
>> more
|
|

|
|
ThermoReality: サーモグラフィープロジェクション (Infrared Physics & Technology 2010)
熱情報を媒介する特殊な波長域である遠赤外領域の光を捉えることのできる赤外線カメラは、対象物体の温度情報を非接触で2次元画像として可視化することが可能であり、これまで検査・医療・災害救助といった分野での利用がなされてきている。しかしながら、ユーザインタフェースの観点から見ると、赤外線カメラによって撮影された...
>> more
|
|

|
|
LimpidDesk: 机上書類の透明化プロジェクション (Virtual Reality 2011)
机上に積み重ねられた書類に関して、下層の書類の映像をカメラで取得し、あたかも上層の書類が透明になるように処理した映像を、投影型複合現実感技術の色補正処理を施しつつ、上層の書類へプロジェクタ投影するシステム"Limpid Desk"を提案する。並びに、ユーザの手の上層の書類への接触を、特殊な道具を身につけたり持...
>> more
|
|

|
|
ThermoPainter: 熱で絵を描くペインティングインタフェース (ACE 2005)
コンピュータでの描画作業において、マウスとペンしか用いることができないのは直感的でないことに着目し、筆などの道具をそのまま用いてコンピュータ上に描画できるインタフェースの研究を行った。薄い紙面に暖かいものが触れたときの面上の温度変化をサーモグラフィで取得し、接触領域の位置を計測するという方式を提案した。湯...
>> more
|
|

|
|
日本人と南米人の踊りのノリ (Journal of ITE 2011)
クラブなんかに踊りに行くと、踊っているシルエットを見るだけで、その人が日本人なのか他の外国の人なのかがわかる。この違いは、どこにあるのかを調べようと思って、同じクラスの留学生と始めた研究。留学生の子が南米人ということもあって、とりあえず日本人と南米人で調べることに。動きを調べるために、簡単なモーションキャプ...
>> more
|
|

|
|
共感覚(音と色のノンバーバルマッピング) (ICEC 2005)
映画やテレビ番組、そしてWebデザインなどの映像作品に対して、それに合う音楽をつけるという作業は、その道のエキスパートでさえも困難なものである。しかし、ひとたび合う音楽がつけば作品の魅力は2倍にも3倍にもふくれあがる。このことから、映像に合う音楽を抽出するルールを生成することで、このような創造活動を支援する...
>> more
|
Awards / 受賞
-
Best Journal Paper Honorable Mention (IEEE VR 2022)
(16/Mar/2022) [HP]
Yuta Kageyama, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Online Projector Deblurring Using a Convolutional Neural Network," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces), Vol. 28, No. 5, pp. 2223-2233, 2022.
-
Best Journal Paper (IEEE ISMAR 2021)
(7/Oct/2021) [HP]
Sorashi Kimura, Daisuke Iwai, Parinya Punpongsanon, and Kosuke Sato, "Multifocal Stereoscopic Projection Mapping," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 27, No. 11, pp. 4256-4266, 2021.
-
Bronze Prize IEEE GCCE2020 Excellent Student Paper Award
(15/Oct/2020) [HP]
Liyuan Duan, Haruka Matsukura, Parinya Punpongsanon, Takefumi Hiraki, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Adaptive Visualization of Gas Distribution Using Augmented Reality Glasses," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 585-586, 2020.
-
SIG-MR賞
(12/Oct/2020) [HP]
浜崎巧, 伊藤勇太, 廣井裕一, 岩井大輔, 杉本麻樹, "[解説]光学透過型へツドマウントディスプレイを組み合わせた高ダイナミックレンジなプロジェクションマッピング," 研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2019-CVIM-215(13), pp. 1-5, 2019.
-
Asian CHI Symposium 2020 Best Presentation Award (Showcase)
(25/Apr/2020) [HP]
Parinya Punpongsanon, Ying-Ju Lin, Xin Wen, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, Marianna Obrist, and Stefanie Mueller, "FoodFab: Creating Food Perception Illusions using Food 3D Printin," Asian CHI Symposium 2020.
-
Best Paper Nominee (IEEE VR 2020)
(26/Mar/2020) [HP]
Daiki Tone, Daisuke Iwai, Shinsaku Hiura, and Kosuke Sato, "FibAR: Embedding Optical Fibers in 3D Printed Objects for Active Markers in Dynamic Projection Mapping," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces), Vol. 26, No. 5, pp. 2030-2040, 2020.
-
大阪大学賞 (若手教員部門)
(21/Nov/2019) [HP]
岩井大輔, "空間拡張現実における先駆的映像投影基盤の研究," 2019.
-
Best Paper Nominee (IEEE VR 2019)
(27/Mar/2019) [HP]
Yuta Itoh, Tobias Langlotz, Daisuke Iwai, Toshiyuki Amano, and Kiyoshi Kiyokawa, "Light Attenuation Display: Subtractive See-Through Near-Eye Display via Spatial Color Filtering," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces), Vol. 25, No. 5, pp. 1951-1960, 2019.
-
Best Research Demonstration Runner-up (IEEE VR 2019)
(27/Mar/2019) [HP]
Kosuke Hiratani, Daisuke Iwai, Parinya Punpongsanon, and Kosuke Sato, "Shadowless Projector: Suppressing Shadows in Projection Mapping with Micro Mirror Array Plate," In Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR), pp. 1309-1310, 2019.
-
サイバースペース研究賞
(14/Jun/2019) [HP]
安部直喜, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "顔の位置や顔の角度によって匂いの放出位置や匂いの種類を切り替え可能なSmelling Screenの開発," 第63回日本VR学会サイバースペースと仮想都市研究会, pp.11-15, 2018.
-
Innovative Technologies
(15/Nov/2018) [HP]
"ShadowlessProjector : 真影の生じないプロジェクションマッピングシステム"
-
SIG-MR賞
(25/Oct/2018) [HP]
北嶋友喜, 岩井大輔, 佐藤宏介, "光センサを用いたレーザプロジェクタの走査計測に基づく位置・姿勢推定," 研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2017-CVIM-205(10), pp. 1-4, 2017.
-
MIRUインタラクティブ発表賞
(8/Aug/2018) [HP]
五十川麻理子, 三上弾, 岩井大輔, 草地良規, 佐藤宏介, "画像インペインティングのための低主観品質領域の位置推定," 第21回 画像の認識・理解シンポジウム, PS3-54 (4 pages), 2018.
-
Grand Prize for The 2017 IEEE Access Best Multimedia Contest (Part 1)
(11/Jan/2018) [HP]
Kai Wang, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Supporting Trembling Hand Typing Using Optical See-Through Mixed Reality," IEEE Access, Vol. 5, pp. 10700-10708, 2017.
-
日本バーチャルリアリティ学会論文賞
(28/Sep/2017) [HP]
Kai Wang, Noriko Takemura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "A Typing Assist System Considering Involuntary Hand Tremor," Transactions of the Virtual Reality Society of Japan, Vol. 21, No. 2, pp. 227-233, 2016.
-
Best Paper Runner Up Award (IEEE ISMAR 2016)
(20/Sep/2016) [HP]
Yuta Itoh, Toshiyuki Amano, Daisuke Iwai, and Gudrun Klinker, "Gaussian Light Field: Estimation of Viewpoint-Dependent Blur for Optical See-Through Head-Mounted Displays," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 22, No. 11, pp. 2368-2376, 2016.
-
第31回電気通信普及財団賞(テレコムシステム技術賞)入賞
(28/Mar/2016) [HP]
Daisuke Iwai, Shoichiro Mihara, and Kosuke Sato, "Extended Depth-of-Field Projector by Fast Focal Sweep Projection," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Virtual Reality 2015), Vol. 21, No. 4, pp. 462-470, 2015.
-
Innovative Technologies
(22/Oct/2015) [HP]
"陰消型プロジェクションマッピングマーカー"
-
Best Paper Award (IEEE VR 2015)
(25/Mar/2015) [HP]
Daisuke Iwai, Shoichiro Mihara, and Kosuke Sato, "Extended Depth-of-Field Projector by Fast Focal Sweep Projection," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Virtual Reality 2015), Vol. 21, No. 4, pp. 462-470, 2015.
-
Best Paper Award (IEEE 3DUI 2015)
(24/Mar/2015) [HP]
Emilie Guy, Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, and Tamy Boubekeur, "LazyNav: 3D Ground Navigation with Non-Critical Body Parts," In Proceedings of IEEE Symposium on 3D User Interfaces, pp. 43-50, 2015.
-
3rd Prize IEEE GCCE 2014 Student Paper Award
(9/Oct/2014) [HP]
Yoshito Hosomizo, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "A Flying Projector Stabilizing Image Fluctuation," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 31-32, 2014.
-
大阪大学総長奨励賞
(8/Jul/2014)
-
大阪大学総長による表彰
(18/Oct/2013)
-
Outstanding Student Paper Award
(3/Oct/2013)[HP]
Akifumi Tanaka, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Minimization of Image Quality Degradation in Multi-projection Mapping," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 8-9, 2013.
-
Best Presentation Award
(14/Apr/2013) [HP]
Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Projection-based Mixed Reality for Deformable Surfaces," Korea-Japan Workshop on Mixed Reality, 2013. (No publication)
-
3rd Prize GCCE 2012 Student Paper Award
(4/Oct/2012)[HP]
Ryo Wataya, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Ambient Sensing Chairs for Audience Emotion Recognition by Finding Synchrony of Body Sway," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 29-33, 2012.
-
iENA Gold Medal
(1/Nov/2008)[HP]
"Superimposing Dynamic Range"
-
嵩賞
(7/Nov/2008)[HP]
岩井大輔, "熱画像処理と投影型複合現実感技術の融合による実世界指向インタフェースに関する研究"
-
可視化情報学会学会賞(奨励賞)
(22/Jul/2008)[HP]
岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型複合現実感技術を用いた熱画像可視化," 可視化情報学会論文集, Vol. 27, No. 9, pp. 69-76, 2007.
-
ベストインタラクティブ発表賞
(4/Mar/2004)[HP]
岩井大輔, 佐藤宏介, "Thermo-Painter: 熱画像と熱メタファによるインタラクティブ描画システム," 情報処理学会, インタラクション2004論文集, pp. 21-22, 2004.
共著者の受賞
受賞リスト
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(20/May/2022)
○岩﨑琢己, 松井尚樹, 岩井大輔, 佐藤宏介, "抱締型仮想現実感提示装置に関する研究," 第66回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 826-829, 2022.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(20/May/2022)
○松田綾美, 宮武大和, Parinya Punpongsanon, 岩井大輔, 佐藤宏介, "センサ内蔵スマートテーブルウェアの構築とロボットアームによるフィードバックの検討," 第66回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 981-983, 2022.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(18/May/2022)
○岡本峻宙, 岩井大輔, 佐藤宏介, "多方向重畳プロジェクションマッピングによる質感編集," 第66回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 238-240, 2022.
-
学術奨励賞
(29/Mar/2022)[HP]
○山本健太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "単一レンズ型同軸広角プロジェクタ-カメラシステムによる動的プロジェクションマッピングの基礎検討," 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2D2-3 (4 pages), 2021.
-
MIRU学生奨励賞
(30/Jul/2021)
○影山雄太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "CNNを用いた動的環境下での投影ボケ補償," 第24回 画像の認識・理解シンポジウム (MIRU2021), L3-4, 2021.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(26/May/2021)
○松井尚樹, 稲垣理也, 岩井大輔, 佐藤宏介, "バンド装着を必要としない二線吊式ヘッドマウントディスプレイ装置," 第65回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'21), pp. 389-391, 2021.
-
システム制御情報学会奨励賞
(21/May/2020)
○三好幹, プンポンサノン・パリンヤ, 岩井大輔, 佐藤宏介, "3Dプリンタ出力に対して知覚される硬軟度操作のための表面微細形状と内部構造設計," 第63回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 1203-1207, 2019.
-
システム制御情報学会奨励賞
(21/May/2020)
○佐藤優志, 田辺育暉, 森田耕平, プンポンサノン・パリンヤ, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影バーチャルハンドの疑似触覚フィードバックによる接触感呈示," 第63回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 1367-1374, 2019.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(21/May/2020)
○義田遼太朗, 岩井大輔, 佐藤宏介, 原利宏, 武田雄策, 村瀬健二, "複合現実感技術を用いた自動車ピラートリム意匠設計支援," 第64回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'20), pp. 753-755, 2020.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(20/May/2020)
○山本健太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "撮像一体型有機ELデバイスを用いた画素一致プロジェクタ-カメラシステムの構築," 第64回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'20), pp. 221-223, 2020.
-
連合大会奨励賞
(1/Dec/2019)
○渡邊あきら, 平木剛史, 岩井大輔, 佐藤宏介, "大画面に描画可能なバーチャル書道パフォーマンス体験システム," 令和元年電気関係学会関西連合大会, pp. 315-316, 2019.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(24/May/2019)
○杉本正暁, 岩井大輔, 佐藤宏介, "ピンホールマスクプレートを用いたプロジェクタ較正," 第63回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 1426-1432, 2019.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(24/May/2019)
○佐藤優志, 田辺育暉, 森田耕平, プンポンサノン・パリンヤ, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影バーチャルハンドの疑似触覚フィードバックによる接触感呈示," 第63回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 1367-1374, 2019.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(18/May/2018)
○上田龍幸, 井澤英俊, 岩井大輔, 佐藤宏介, "高速プロジェクタと可変焦点レンズを用いた空間的に非一様な合焦距離変調," 第62回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 356-3 (6 pages), 2018.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(23/May/2017)
○峯隆太郎, 岩井大輔, 日浦慎作, 佐藤宏介, "非平面プロジェクションにおける画素密度均一化のための光路透明層の形状最適化," 第61回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 112-4 (4 pages), 2017.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(23/May/2017)
○河原拓海, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影輝度向上および利用者との衝突回避を目指したプロジェクタドローンの動的配置," 第61回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 132-1 (3 pages), 2017.
-
IEEE Kansai Section Student Paper Award
(22/Feb/2017)
○Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "SoftAR: Visually Manipulating Haptic Softness Perception in Spatial Augmented Reality," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 21, No. 11, pp. 1279-1288, 2015.
-
システム制御情報学会SCI学生発表賞
(27/May/2016)
○榎本龍一, 上田雄太, 新明拓也, 岩井大輔, 佐藤宏介, "バーチャルハンド混在環境における自ハンドの識別と所有感覚," 第60回システム制御情報学会研究講演発表会論文集(SCI'16), 325-2 (6 pages), 2016.
-
計測自動制御学会関西支部 支部長賞 奨励賞
(25/Jan/2016)
○Jun Tsukamoto, Daisuke Iwai, and Kenji Kashima, "Radiometric Compensation for Cooperative Distributed Multi-Projection System through 2-DOF Distributed Control," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 21, No. 11, pp. 1221-1229, 2015.
-
システム制御情報学会奨励賞
(21/May/2015)
○松蔭瞭, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型遠隔教育支援システムにおける書類座標系に基づく机上書類位置制約の緩和," 第58回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 115-2 (5 pages), 2014.
-
優秀発表賞
(16/Jan/2015)
○塚本潤, 岩井大輔, 加嶋健司, "分散最適化にもとづく協調型映像投影システムの設計," 計測自動制御学会関西支部・システム制御情報学会若手研究発表会, pp. 145-146, 2015.
-
システム制御情報学会奨励賞
(16/May/2013)
○三原翔一郎, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影対象面の反射特性の空間的不連続領域での高解像度カメラを用いた高精度色補正投影," 第56回システム制御情報学会研究発表講演会論文集, pp. 357-358, 2012.
-
システム制御情報学会奨励賞
(16/May/2013)
○佐々木貴之, 池田聖, 岩井大輔, 佐藤宏介, "周期構造を手がかりにした3次元計測のための拡張現実感システム," 第56回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, pp. 399-400, 2012.
-
電気科学技術奨励学生賞
(4/Nov/2012)[HP]
○Ryo Wataya, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Ambient Sensing Chairs for Audience Emotion Recognition by Finding Synchrony of Body Sway," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 29-33, 2012.
-
学術奨励賞
(30/Mar/2010)[HP]
○長瀬百代, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数投影環境での投影像の空間周波数解析に基づくモデルベース多重焦点制御," 第14回日本バーチャルリアリティ学会大会, 3A2-1 (4 pages), 2009.
-
優秀発表賞
(18/Jan/2010)[HP]
○松下和弘, 岩井大輔, 佐藤宏介, "1次元レンジファインダと画像計測による本棚利用ログの自動取得とインタラクティブ本棚," 第52回自動制御連合講演会, E5-4 (6 pages), 2009.
研究成果発表に直接関係しない受賞
-
MIRU論文評価貢献賞
, 画像の認識・理解シンポジウム (MIRU) (9/Aug/2017)
-
論文査読功労賞
, 映像情報メディア学会 (7/Jun/2013)
Publications / 論文
雑誌論文 & レター(英文)
- Yuta Kageyama, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Online Projector Deblurring Using a Convolutional Neural Network," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces), Vol. 28, No. 5, pp. 2223-2233, 2022. [open access]
- Yamato Miyatake, Takefumi Hiraki, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "HaptoMapping: Visuo-Haptic Augmented Reality by Embedding User-Imperceptible Tactile Display Control Signals in a Projected Image," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. xxx, No. xxx, pp. xxx-xxx, 202x. [open access]
- Sorashi Kimura, Daisuke Iwai, Parinya Punpongsanon, and Kosuke Sato, "Multifocal Stereoscopic Projection Mapping," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 27, No. 11, pp. 4256-4266, 2021. [doi, preprint (arxiv.org)]
- Masatoki Sugimoto, Daisuke Iwai, Koki Ishida, Parinya Punpongsanon, and Kosuke Sato, "Directionally Decomposing Structured Light for Projector Calibration," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 27, No. 11, pp. 4161-4170, 2021. [doi, preprint (arxiv.org)]
- Motoki Miyoshi, Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "SoftPrint: Investigating Haptic Softness Perception of 3D Printed Soft Object in FDM 3D Printers," Journal of Imaging Science and Technology, Vol. 65, No. 4, pp. 40406-1-40406-8, 2021. [doi]
- Kohei Morita, Takefumi Hiraki, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Head Orientation Control of Projection Area for Projected Virtual Hand Interface on Wheelchair," SICE Journal of Control, Measurement, and System Integration (JCMSI), Vol. 14, No. 1, pp. 223-232, 2021. [open access]
- Tatsuyuki Ueda, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "IlluminatedZoom: Spatially Varying Magnified Vision Using Periodically Zooming Eyeglasses and a High-speed Projector," Optics Express, Vol. 29, No. 11, pp. 16377-16395, 2021. [open access]
- Kazuyuki Niki, Megumi Yahara, Michiya Inagaki, Nana Takahashi, Akira Watanabe, Takeshi Okuda, Mikiko Ueda, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, and Toshinori Ito, "Immersive Virtual Reality Reminiscence Reduces Anxiety in the Late Elderly without Causing Serious Side Effects: A Single-center, Pilot, and Randomized Crossover Study," Frontiers in Human Neuroscience, Volume 14, Article 598161, 2021. [open access]
- Yuta Itoh, Tobias Langlotz Stefanie Zollmann, Daisuke Iwai, Kiyoshi Kiyokawa, and Toshiyuki Amano, "Computational Phase-Modulated Eyeglasses," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 27, No. 3, pp. 1916-1928, 2021. [doi, pdf (author's copy)]
- Yushi Sato, Takefumi Hiraki, Naruki Tanabe, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Modifying Texture Perception with Pseudo-Haptic Feedback for a Projected Virtual Hand Interface," IEEE Access, Vol. 8, pp. 120473-120488, 2020. [open access]
- Yuta Kageyama, Mariko Isogawa, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "ProDebNet: Projector Deblurring using a Convolutional Neural Network," Optics Express, Vol. 28, No. 14, pp. 20391-20403, 2020. [open access]
- Daiki Tone, Daisuke Iwai, Shinsaku Hiura, and Kosuke Sato, "FibAR: Embedding Optical Fibers in 3D Printed Objects for Active Markers in Dynamic Projection Mapping," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces), Vol. 26, No. 5, pp. 2030-2040, 2020. [doi, preprint (arxiv.org)]
- Tatsuyuki Ueda, Daisuke Iwai, Takefumi Hiraki, and Kosuke Sato, "IlluminatedFocus: Vision Augmentation using Spatial Defocusing via Focal Sweep Eyeglasses and High-Speed Projection," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces), Vol. 26, No. 5, pp. 2051-2061, 2020. [doi, preprint (arxiv.org)]
- Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "FleXeen: Visually Manipulating Perceived Fabric Bending Stiffness in Spatial Augmented Reality," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 26, No. 2, pp. 1433-1439, 2020. [doi, pdf (author's copy)]
- Mariko Isogawa, Dan Mikami, Kosuke Takahashi, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, and Hideaki Kimata, "Which is the better inpainted image? Training data generation without any manual operations," International Journal of Computer Vision (IJCV), Vol 127, No. 11, pp. 1751-1766, 2019. [open access]
- Daisuke Iwai*, Hidetoshi Izawa*, Kenji Kashima*, Tatsuyuki Ueda, and Kosuke Sato, "Speeded-Up Focus Control of Electrically Tunable Lens by Sparse Optimization," Scientific Reports, Vol. 9, Article No. 12365, 2019. (*equal contribution) [open access]
- Yuta Itoh, Tobias Langlotz, Daisuke Iwai, Toshiyuki Amano, and Kiyoshi Kiyokawa, "Light Attenuation Display: Subtractive See-Through Near-Eye Display via Spatial Color Filtering," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces), Vol. 25, No. 5, pp. 1951-1960, 2019. [doi, pdf]
- ACM SIGGRAPH 2019のIEEE TVCG Session on Virtual and Augmented Realityに選出 [link]
- Daisuke Iwai, Mei Aoki, and Kosuke Sato, "Non-Contact Thermo-Visual Augmentation by IR-RGB Projection," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 25, No. 4, pp. 1707-1716, 2019. [doi, pdf (author's copy)]
- Mariko Isogawa, Dan Mikami, Daisuke Iwai, Hideaki Kimata, and Kosuke Sato, "Mask Optimization for Image Inpainting," IEEE Access, Vol. 6, pp. 69728-69741, 2018. [open access]
- Nagisa Okutani, Takuro Takezawa, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Stereoscopic Capture in Projection Mapping," IEEE Access, Vol. 6, pp. 65894-65900, 2018. [open access]
- Ryo Mizuuchi, Hiroshi Kawase, Hirofumi Shin, Daisuke Iwai, Shigeru Kondo, "Simple Rules for Construction of A Geometric Nest Structure by Pufferfish," Scientific Reports, Vol. 8, Article No. 12366, 2018. [open access]
- Petar Pjanic, Simon Willi, Daisuke Iwai, and Anselm Grundhöfer, "Seamless Multi-Projection Revisited," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 24, No. 11, pp. 2963-2973, 2018. [doi, pdf]
- ACM SIGGRAPH ASIA 2018のTVCG Session on VRに選出 [link]
- Toshio Kanamori, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Pseudo-Shape Sensation by Stereoscopic Projection Mapping," IEEE Access, Vol. 6, pp. 40649-40655, 2018. [open access]
- Kai Wang, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Stabilizing Graphically Extended Hand for Hand Tremors," IEEE Access, Vol. 6, No. 1, pp. 28838-28847, 2018. [open access]
- Selected as a featured article by IEEE Access [link]
- Anselm Grundhöfer* and Daisuke Iwai*, "Recent Advances in Projection Mapping Algorithms, Hardware and Applications," Computer Graphics Forum, Vol. 37, No. 2, pp. 653-675, 2018. (*equal contribution) [doi, pdf (author's copy)]
- Takumi Hamasaki, Yuta Itoh, Yuichi Hiroi, Daisuke Iwai, and Maki Sugimoto, "HySAR: Hybrid Material Rendering by an Optical See-Through Head-Mounted Display with Spatial Augmented Reality Projection," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces), Vol. 24, No. 4, pp. 1457-1466, 2018. [doi, pdf (author's copy)]
- Hirotaka Asayama, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Fabricating Diminishable Visual Markers for Geometric Registration in Projection Mapping," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 24, No. 2, pp. 1091-1102, 2018. [doi, pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai, Ryo Matsukage, Sota Aoyama, Tsuyoshi Kikukawa, and Kosuke Sato, "Geometrically Consistent Projection-based Tabletop Sharing for Remote Collaboration," IEEE Access, Vol. 6, pp. 6293-6302, 2018. [open access]
- Jun Tsukamoto, Daisuke Iwai, and Kenji Kashima, "Distributed Optimization Framework for Shadow Removal in Multi-Projection Systems," Computer Graphics Forum, Vol. 36, No. 8, pp. 369-379, 2017. [doi, pdf (author's copy)]
- Yuki Kitajima, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Simultaneous Projection and Positioning of Laser Projector Pixels," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 23, No. 11, pp. 2419-2429, 2017. [doi, pdf (author's copy)] [supplementary material]
- ACM SIGGRAPH ASIA 2017のTVCG Special Session on Mixed and Augmented Realityに選出 [link]
- Hiroshi Kawase, Ryo Mizuuchi, Hirofumi Shin, Yuki Kitajima, Koh Hosoda, Masahiro Shimizu, Daisuke Iwai, and Shigeru Kondo, "Discovery of an Earliest-Stage "Mystery Circle" and Development of the Structure Constructed by Pufferfish, Torquigener albomaculosus (Pisces: Tetraodontidae)," Fishes, 2(3):14, 2017. [open access]
- Kai Wang, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Supporting Trembling Hand Typing Using Optical See-Through Mixed Reality," IEEE Access, Vol. 5, pp. 10700-10708, 2017. [open access]
- Parinya Punpongsanon, Emilie Guy, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, and Tamy Boubekeur, "Extended LazyNav: Virtual 3D Ground Navigation for Large Displays and Head-Mounted Displays," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 23, No. 8, pp. 1952-1963, 2017. [doi, pdf (author's copy)]
- Amit H. Bermano, Markus Billeter, Daisuke Iwai, and Anselm Grundhöfer, "Makeup Lamps: Live Augmentation of Human Faces via Projection," Computer Graphics Forum (Proc. Eurographics), Vol. 32, No. 2, pp. 311-323, 2017. [doi, pdf]
- Yuta Itoh, Toshiyuki Amano, Daisuke Iwai, and Gudrun Klinker, "Gaussian Light Field: Estimation of Viewpoint-Dependent Blur for Optical See-Through Head-Mounted Displays," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 22, No. 11, pp. 2368-2376, 2016. [doi, pdf]
- ACM SIGGRAPH ASIA 2016のIEEE TVCG Invited Session on Augmented and Virtual Realityに選出 [link]
- MIRU 2017の招待講演に選出 [link]
- Kai Wang, Noriko Takemura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "A Typing Assist System Considering Involuntary Hand Tremor," Transactions of the Virtual Reality Society of Japan, Vol. 21, No. 2, pp. 227-233, 2016. [open access]
- Shoichi Takeda, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Inter-reflection Compensation of Immersive Projection Display by Spatio-Temporal Screen Reflectance Modulation," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Virtual Reality 2016), Vol. 22, No. 4, pp. 1424-1431, 2016. [doi, pdf (author's copy)]
- Anselm Grundhöfer and Daisuke Iwai, "Robust, Error-Tolerant Photometric Projector Compensation," IEEE Transactions on Image Processing, Vol. 24, No. 12, pp. 5086--5099, 2015. [doi, pdf (author's copy)]
- Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "SoftAR: Visually Manipulating Haptic Softness Perception in Spatial Augmented Reality," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 21, No. 11, pp. 1279-1288, 2015. [doi, pdf (author's copy)]
- ACM SIGGRAPH 2016のIEEE TVCG Special Session on Virtual and Augmented Realityに選出 [link]
- MIRU 2016のInvited Talkに選出 [link]
- Jun Tsukamoto, Daisuke Iwai, and Kenji Kashima, "Radiometric Compensation for Cooperative Distributed Multi-Projection System through 2-DOF Distributed Control," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality), Vol. 21, No. 11, pp. 1221-1229, 2015. [doi, pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai, Shoichiro Mihara, and Kosuke Sato, "Extended Depth-of-Field Projector by Fast Focal Sweep Projection," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (Proceedings of IEEE Virtual Reality 2015), Vol. 21, No. 4, pp. 462-470, 2015. [doi, pdf (author's copy)]
- ACM SIGGRAPH 2015のIEEE TVCG Special Session on Augmented and Virtual Realityに選出 [link]
- IEEE Computing Nowの記事「Recent Trends in Augmented and Virtual Reality」で紹介 [link1] [link2]
- Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Projection-based Visualization of Tangential Deformation of Nonrigid Surface by Deformation Estimation Using Infrared Texture," Virtual Reality, Vol. 19, No. 1, pp. 45-56, 2015. [doi, pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai, Kei Kodama, and Kosuke Sato, "Reducing Motion Blur Artifact of Foveal Projection for Dynamic Focus-Plus-Context Display," IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology, Vol. 25, No. 4, pp. 547-556, 2015. [doi, pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai, Momoyo Nagase, and Kosuke Sato, "Shadow Removal of Projected Imagery by Occluder Shape Measurement in a Multiple Overlapping Projection System," Virtual Reality, Vol. 18, No. 4, pp. 245-254, 2014. [doi, pdf (author's copy)]
- Shoichiro Mihara, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Artifact Reduction in Radiometric Compensation of Projector-Camera Systems for Steep Reflectance Variations," IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology, Vol. 24, No. 9, pp. 1631-1638, 2014 [doi, pdf (author's copy)]
- Hsin-Ni Ho, Daisuke Iwai, Yuki Yoshikawa, Junji Watanabe, and Shin'ya Nishida, "Combining colour and temperature: A blue object is more likely to be judged as warm than a red object," Scientific Reports, Vol. 4, Article No. 5527, 2014. [open access]
- ネイチャー広報部門によるプレスリリース [link]
- Scientific Reports誌「注目の論文」に選抜 [link]
- Daisuke Iwai, Shoichi Takeda, Naoto Hino, and Kosuke Sato, "Projection Screen Reflectance Control for High Contrast Display using Photochromic Compounds and UV LEDs," Optics Express, Vol. 22, No. 11, pp. 13492-13506, 2014. [open access]
- Mariko Isogawa, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Making Graphical Information Visible in Real Shadows on Interactive Tabletops," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 20, No. 9, pp. 1293-1302, 2014. (presented at ISMAR 2014) [doi, pdf (author's copy)]
- Amit Bermano, Philipp Brüschweiler, Anselm Grundhöfer, Daisuke Iwai, Bernd Bickel, and Markus Gross, "Augmenting Physical Avatars Using Projector Based Illumination," ACM Transactions on Graphics, vol. 32, no. 6, Article 189, 10 pages, 2013. (Proceedings of SIGGRAPH ASIA) [doi, pdf]
- Daisuke Iwai, Tatsunori Yabiki, and Kosuke Sato, "View Management of Projected Labels on Non-Planar and Textured Surfaces," IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, vol. 19, no. 8, pp. 1415-1424, 2013. (presented at ISMAR 2013) [doi, pdf (author's copy)]
- MIRU 2014のInvited Talkに選出 [link]
- Li Chang, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Recognizing the ID of Modulated LED Tube Lights by Using Camera Motion Blur," IEEJ Transactions on Electrical and Electronic Engineering, Vol. 7, No. S1, pp. S96-S104, 2012.
- Nana Hamaguchi, Keiko Yamamoto, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Estimation of Subjective Difficulty and Psychological Stress by Ambient Sensing of Desk Panel Vibrations," SICE Journal of Control, Measurement, and System Integration (JCMSI), Vol. 5, No. 1, pp. 2-7, 2012. [open access]
- Momoyo Nagase, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Dynamic Defocus and Occlusion Compensation of Projected Imagery by Model-Based Optimal Projector Selection in Multi-projection Environment," Virtual Reality, Vol. 15, No. 2, pp. 119-132, 2011. [doi, pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai, Toro Felipe, Noriko Nagata, and Seiji Inokuchi, "Identification of Motion Features Affecting Perceived Rhythmic Sense of Virtual Characters through Comparison of Latin American and Japanese Dances," The Journal of The Institute of Image Information and Television Engineers, Vol. 65, No. 2, pp. 203-210, 2011. [open access]
- Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Document Search Support by Making Physical Documents Transparent in Projection-Based Mixed Reality," Virtual Reality, Vol. 15, No. 2, pp. 147-160, 2011. [doi, pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Optical Superimposition of Infrared Thermography through Video Projection," Infrared Physics & Technology, Vol. 53, No. 3, pp. 162-172, 2010. [doi, pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "CrossOverlayDesktop: Dynamic Overlay of Desktop Graphics between Co-located Computers for Multi- User Interaction," IEICE Transactions on Information and Systems, Vol. E92-D, No. 12, pp. 2445-2453, 2009. [open access]
- Oliver Bimber and Daisuke Iwai, "Superimposing Dynamic Range," ACM Transactions on Graphics, Vol. 27, No. 5, pp. 150:1-150:8, 2008. (Proceedings of SIGGRAPH ASIA) [doi, pdf (author's copy)]
- Oliver Bimber, Daisuke Iwai, Gordon Wetzstein and Anselm Grundhöfer, "The Visual Computing of Projector-Camera Systems," Computer Graphics Forum, Vol. 27, No. 8, pp. 2219-2245, 2008. [doi, pdf (author's copy)]
雑誌論文 & レター(和文)
- 渡邊あきら, 佐藤優志, 内田琢也, 岩井大輔, 佐藤宏介, "レーザ走査プロジェクタによる輪郭投影手のミニマル表現と浮遊・接触感提示," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. xx, No. xx, pp. xx-xx, 2022.
- 稲垣理也, 岩井大輔, 佐藤宏介, "横臥療養者向けVR映像提示方法とディスプレイ形状の基礎検討," 電気学会論文誌C, Vol. 142, No. 5, pp. 513-521, 2022.
- 寺井晴香, 岩井大輔, 佐藤宏介, "空間光位相変調器を用いた投影画素の再配置による画素密度補正," 映像情報メディア学会誌, Vol. 75, No. 6, pp. 820-823, 2021.
- 稲垣理也, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "圧縮センシングに基づいたガス分布マッピング," 電気学会論文誌E, Vol. 141, No. 4, pp. 113-114, 2021.
- 山本健太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "画素一致プロジェクタ-カメラシステムによる動的プロジェクションマッピング," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 26, No. 1, pp. 107-116, 2021.
- 浅井唯貴, 榎本龍一, 上田雄太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "タッチ入力型拡張手投影スマート車椅子における拡張手表現と走行制御," 電気学会論文誌C, Vol. 139, No. 5, pp. 662-669, 2019.
- 河原拓海, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影輝度向上および利用者との衝突回避を目指したプロジェクタドローンの動的配置," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 23, No. 2, pp. 75-78, 2018.
- 竹澤拓朗, 岩井大輔, 佐藤宏介, 原利宏, 村瀬健二, "自動車内装意匠設計における投影型複合現実感技術を用いた視覚変形と表面質感変調に関する研究," 自動車技術会論文集, Vol. 49, No. 3, pp. 599-604, 2018. [open access]
- 青木芽衣, 渡邊淳司, 岩井大輔, 佐藤宏介, "手へのテクスチャ重畳投影による触質感変調の検討," 映像情報メディア学会誌, Vol. 71, No. 3, pp. J118-J120, 2017.
- 金森俊雄, 岩井大輔, 佐藤宏介, "重畳投影する手映像の位置ずれによる形状触知覚変調," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 20, No. 3, pp. 263-266, 2015.
- 塚本潤, 岩井大輔, 加嶋健司, "分散最適化にもとづく協調型映像投影システムによる投影色補正," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 20, No. 2, pp. 143-150, 2015.
- 岩井大輔, 田中章文, 佐藤宏介, "複数重畳投影による立体模型の投影型彩色のための投影結果推定に基づくプロジェクタ選択法," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 20, No. 2, pp. 75-81, 2015.
- 岡原浩平, 小川修平, 新明拓也, 岩井大輔, 佐藤宏介, "身体拡張型インタフェースのための前腕の投影表現に関する基礎検討," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 19, No. 3, pp. 349-355, 2014.
- 武内真梨奈, 五十川麻里子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "影のメタファを利用したポインティングインタフェースにおける影の制約緩和による操作性の向上," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 19, No. 2, pp. 207-214, 2014.
- 吉川佑生, 岩井大輔, 佐藤宏介, "視温覚融合投影インターフェースにおける視覚が温覚に与える作用の基礎検討," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 18, No. 4, pp. 527-530, 2013.
- 木室俊一, 岩井大輔, 佐藤宏介, "ハンドヘルドプロジェクタの遅延追従投影による目標交差インタフェース," 映像情報メディア学会誌, Vol. 67, No. 12, pp. J455-J462, 2013.
- 小川修平, 杉田尚基, 岩井大輔, 佐藤宏介, "EigenNail法における複数識別器による指先押下認識の改善とそのメニュー選択インタフェース応用に向けた基礎検討," 映像情報メディア学会誌, Vol. 67, No. 12, pp. J425-433, 2013.
- 武内真梨奈, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型複合現実感のための6スペクトルバンドプロジェクタによる投影色補正," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 18, No. 3, pp. 207-216, 2013.
- 綿谷亮, 岩井大輔, 佐藤宏介, "着座時揺動の同調傾向に基づく聴衆の興奮・退屈状態の計測," 電気学会論文誌C, Vol. 133, No. 4, pp. 706-712, 2013.
- 松本翔平, 綿谷亮, 岩井大輔, 佐藤宏介, "アンビエントな着座揺動センシングによるデスクワークにおける筆記・非筆記状態識別," 電気学会論文誌C, Vol. 133, No. 2, pp. 373-379, 2013.
- 岩井大輔, 矢引達教, 松下和弘, 佐藤宏介, "投影型アノテーションにおける投影面形状の重畳文字可読性に与える影響および重畳文字の運動による可読性改善に関する研究," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 17, No.4, pp. 469-476, 2012.
- 片岡真史, 岩井大輔, 佐藤宏介, "感性語を入力とする舞台照明コントローラ," 電気学会論文誌C, Vol. 132, No. 12, pp. 1999-2006, 2012.
- 島津冴子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数台プロジェクタによる投影型複合現実感のための解像度を考慮したプロジェクタ最適配置," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 17, No. 3, pp. 261-268, 2012.
- 松崎圭佑, 岩井大輔, 佐藤宏介, "超低速度光の仮想表現による光伝播体験," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 16, No. 4, pp. 577-584, 2011.
- 松下和弘, 岩井大輔, 佐藤宏介, "Interactive Bookshelf Surface: 本棚のインタラクティブサーフェス化による文書探索・収納支援," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 16, No. 1, pp. 3-12, 2011.
- 長瀬百代, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数投影環境における投影像の空間周波数解析に基づくモデルベースボケ補償および影除去," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 15, No. 3, pp. 503-512, 2010.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型複合現実感技術を用いた熱画像可視化," 可視化情報学会論文集, Vol. 27, No. 9, pp. 69-76, 2007.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "Limpid Desk: 投影型複合現実感による机上書類の透過化," 情報処理学会論文誌, Vol. 48, No. 3, pp. 1294-1306, 2007.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "ThermoRetouch & ThermoModeler: 熱感覚を利用した画像創作支援," 芸術科学会論文誌, Vol. 6, No. 2, pp. 65-75, 2007.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "ThermoReality: 実環境に偏在する熱現象を対象とする投影型エデュテイメントシステム," 日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 11, No. 4, pp. 569-572, 2006.
- 中山太一郎, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型情報提示における判読性に関する研究," 映像情報メディア学会誌, Vol. 60, No. 12, pp. 2012-2014, 2006.
- 岩井大輔, 金谷一朗, 日浦慎作, 井口征士, 佐藤宏介, "ThermoPainter: 熱画像を用いたタブレット型入力装置とそのインタラクティブ描画システム," 情報処理学会論文誌, Vol. 46, No. 7, pp. 1582-1593, 2005.
- 長田典子, 岩井大輔, 津田学, 和氣早苗, 井口征士, "音と色のノンバーバルマッピング−色聴保持者のマッピングルール抽出とその応用−," 電子情報通信学会論文誌(A), Vol. J86-A, No. 11, pp. 1219-1230, 2003.
査読付国際会議発表(口頭発表)
- Ryotaro Yoshida, Toshihiro Hara, Yusaku Takeda, Kenji Murase, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Automobile Interior Design Support Using Projection Mapping onto Full-Scale Physical Mockup and Driving Simulator," In Proceedings of the International Display Workshops (IDW), pp. 658-661, 2021. [open access]
- Daisuke Iwai, "Is Projection Mapping Natural? Towards Physical World Augmentation Consistent with Light Field Context," In Proceedings of the International Display Workshops (IDW), pp. 964-967, 2021. [preprint (arxiv.org), open access]
- Motoki Miyoshi, Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Investigation of Soft Display using Digital Fabrication and Phase-change Material," In Proceedings of 2021 IEEE 3rd Global Conference on Life Sciences and Technologies (LifeTech), pp. 513-514, 2021.
- Haruka Terai, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Projector Pixel Redirection Using Phase-Only Spatial Light Modulator," In Proceedings of the International Display Workshops (IDW), pp. 663-665, 2020. [preprint (arxiv.org)]
- Kenta Yamamoto, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "A Projector-Camera System Using Hybrid Pixels with Projection and Capturing Capabilities," In Proceedings of the International Display Workshops (IDW), pp. 655-658, 2020. [preprint (arxiv.org)]
- Liyuan Duan, Haruka Matsukura, Parinya Punpongsanon, Takefumi Hiraki, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Adaptive Visualization of Gas Distribution Using Augmented Reality Glasses," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 585-586, 2020.
- Yamato Miyatake, Takefumi Hiraki, Tomosuke Maeda, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Visuo-Haptic Display by Embedding Imperceptible Spatial Haptic Information into Projected Images," Haptics: Science, Technology, Applications (Proceedings of the 12th International Conference on Human Haptic Sensing and Touch Enabled Computer Applications - EuroHaptics 2020), Lecture Notes in Computer Science, Vol. 12272, pp. 226–234, 2020.
- Kohei Morita, Takefumi Hiraki, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Extension of Projection Area using Head Orientation in Projected Virtual Hand Interface for Wheelchair Users," In Proceedings of Annual Conference of the Society of Instrument and Control Engineers of Japan (SICE), pp. 421-426, 2020.
- Ying-Ju Lin, Parinya Punpongsanon, Xin Wen, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, Marianna Obrist, and Stefanie Mueller, "FoodFab: Creating Food Perception Tricks using Food 3D Printing," In Proceedings of ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI), pp. 294:1-294:13, 2020.
- Tinglin Duan, Parinya Punpongsanon, Sheng Jia, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, and Konstantinos N. Plataniotis, "Remote Environment Exploration with Drone Agent and Haptic Force Feedback," In Proceedings of IEEE International Conference on Artificial Intelligence and Virtual Reality (AIVR), pp. 167-170, 2019.
- Takumi Kaminokado, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Augmented Environment Mapping for Appearance Editing of Glossy Surfaces," In Proc. IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), pp. 65-75, 2019. [pdf (author's copy)]
- Sorashi Kimura, Tatsuyuki Ueda, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Alleviating Vergence-Accommodation Conflict in Stereoscopic Projection by Time-Multiplexed Projection with Focal Sweep," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 175-176, 2019.
- Masatoki Sugimoto, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Projector Calibration Using a Pinhole Mask Plate," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 147-148, 2019.
- Michiya Inagaki, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Application of Compressed Sensing to Measurement of Methane Gas Distribution," In Proceedings of SICE Annual Conference, pp. 1553-1556, 2019.
- Takuro Takezawa, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, Toshihiro Hara, Yusuke Takeda, and Kenji Murase, "Material Surface Reproduction and Perceptual Deformation with Projection Mapping for Car Interior Design," In Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR), pp. 251-258, 2019. [pdf (author's copy)]
- Tinglin Duan, Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "FlyingHand: Extending the Range of Haptic Feedback on Virtual Hand using Drone-based Object Recognition," In Proceedings of ACM SIGGRAPH ASIA 2018 Technical Brief, pp. 28:1-28:4, 2018. [pdf (author's copy)]
- Yuta Ueda, Yuki Asai, Ryuichi Enomoto, Kai Wang, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Body Cyberization by Spatial Augmented Reality for Reaching Unreachable World," In Proceedings of Augmented Human 2017, In Proceedings of the 8th Augmented Human International Conference, pp. 19:1-19:9, 2017. [pdf (author's copy)]
- Sota Aoyama, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Altering resistive force perception by modulating velocity of dot pattern projected onto hand," In Proceedings of the 2016 workshop on Multimodal Virtual and Augmented Reality (MVAR), Article No. 7 (4 pages), 2016. [pdf (author's copy)]
- Hitomi Yoshiyama, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Generating High Brightness Video Using Intermittent Illuminations for Dark Area Surveying", Applied Computing & Information Technology, Volume 619 of the series Studies in Computational Intelligence, pp. 179-191, 2016.
- Emilie Guy, Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, and Tamy Boubekeur, "LazyNav: 3D Ground Navigation with Non-Critical Body Parts," In Proceedings of IEEE Symposium on 3D User Interfaces, pp. 43-50, 2015. [pdf (author's copy)]
- Marina Takeuchi, Mariko Isogawa, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Weak Perspective Shadow Interface for Seated User's Pointing on Large Wall Display," In Proceedings of IEEE/SICE International Symposium on System Integration (SII), pp. 316-321, 2014. [pdf (author's copy)]
- Yoshito Hosomizo, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "A Flying Projector Stabilizing Image Fluctuation," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 31-32, 2014. [pdf (author's copy)]
- Ryo Wataya, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Community Detection in Real Communication Using Body Sway and Voice Information with Ambient Sensing Chair," In Proceedings of IEEE/SICE International Symposium on System Integration (SII), pp. 466-471, 2013. [pdf (author's copy)]
- Akifumi Tanaka, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Minimization of Image Quality Degradation in Multi-projection Mapping," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 8-9, 2013.
- Kohei Okahara, Shuhei Ogawa, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Camera Based Hand Recognition for the Graphically Extended Hand," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 120-121, 2013.
- Yuki Yoshikawa, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "A Study of Thermal Sensation with Visuo-Thermal Projection Interfaces," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 118-119, 2013. [pdf (author's copy)]
- Shoichiro Mihara, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Error Minimization of Radiometric Compensation for Subpixel Reflectance Variation," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 449-450, 2013.
- Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Projection-based Mixed Reality for Deformable Surfaces," Korea-Japan Workshop on Mixed Reality, 2013. (No publication)
- Takayuki Sasaki, Sei Ikeda, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Rough Scale Estimation in SLAM for Desktop Environments," Korea-Japan Workshop on Mixed Reality, 2013. (No publication)
- Shuhei Ogawa, Kohei Okahara, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "A Reachable User Interface by the Graphically Extended Hand," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 215-216, 2012. [pdf (author's copy)]
- Ryo Wataya, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Ambient Sensing Chairs for Audience Emotion Recognition by Finding Synchrony of Body Sway," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 29-33, 2012. [pdf (author's copy)]
- Chang Li, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "An ID and Position Recognition Method employing Camera Motion Blur for Modulated LED Tube Lights," In Proceedings of IAPR Conference on Machine Vision Applications, pp. 562-565, 2011.
- Kazuhiro Matsushita, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Interactive Bookshelf Surface for In Situ Book Searching and Storing Support," In Proceedings of Augmented Human International Conference, pp. 2:1-2:8, 2011. [pdf (author's copy)]
- Nana Hamaguchi, Keiko Yamamoto, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, "Subjective Difficulty Estimation for Interactive Learning by Sensing Vibration Sound on Desk Panel," Lecture Notes in Computer Science, Springer, Volume 6439, pp. 138-147, 2010 (In Proc. of International Joint Conference on Ambient Intelligence (AmI)). [pdf (author's copy)]
- Hirofumi Nakai, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "3D Shape Measurement by Sweeping Hand-held Light Striping Range Finder," In Proceedings of CIPA Symposium, OS2-3, 2009.
- Hirofumi Nakai, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "3D Shape Measurement Using Fixed Camera and Handheld Laser Scanner," In Proceedings of SICE Annual Conference 2008, pp. 1536-1539, 2008.
- Naoki Sugita, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Touch Sensing by Image Analysis of Fingernail," In Proceedings of SICE Annual Conference 2008, pp. 1520-1525, 2008. [pdf (author's copy)]
- Oliver Bimber, Daisuke Iwai, Gordon Wetzstein and Anselm Grundhöfer, "The Visual Computing of Projector-Camera Systems," EUROGRAPHICS State-of-the-Art Reports (STARs), pp. 23-46, 2007.
- Daisuke Iwai and Kosuke Sato,"Limpid Desk: See-Through Access to Disorderly Desktop in Projection-Based Mixed Reality," In Proceedings of ACM Virtual Reality Software and Technology (VRST'06), ACM, pp. 112-115, 2006. [pdf (author's copy)]
- Huichuan Xu, Daisuke Iwai, Shinsaku Hiura and Kosuke Sato, "User Interface by Virtual Shadow Projection," In Proceedings of SICE-ICCAS 2006, SA14-1, A0897, 2006. [pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai, Sawako Hanatani, Chinatsu Horii and Kosuke Sato, "Limpid Desk: Transparentizing Documents on Real Desk in Projection-Based Mixed Reality," In Proceedings of IEEE VR 2006 Workshop Emerging Display Technologies (EDT'06), pp. 30-31, 2006.
- Noriko Nagata, Daisuke Iwai, Sanae H. Wake and Seiji Inokuchi, "Non-verbal Mapping between Sound and Color - Mapping Derived from Colored Hearing Synesthetes and Its Applications -," Lecture Notes in Computer Science, Volume 3711, Springer, pp. 401-412, 2005. (In Proceedings of International Conference on Entertainment Computing (ICEC'05))
- Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Heat Sensation in Image Creation with Thermal Vision," In Proceedings of ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE'05), pp. 213-216, 2005. [pdf (author's copy)]
- Noriko Nagata, Kazutaka Okumoto, Daisuke Iwai, Felipe Toro and Seiji Inokuchi, "Analysis and Synthesis of Latin Dance using Motion Capture Data," Lecture Notes in Computer Science, Volume 3333, Springer, pp. 39-44, 2004. (In Proceedings of Pacific Rim Conference on Multimedia (PCM'04))
- Daisuke Iwai, Noriko Nagata, Sanae H. Wake and Seiji Inokuchi, "Approach to Non-verbal Mapping between Sound and Color," In Proceedings of SICE Annual Conference 2002, pp. 34-39, 2002.
査読付国際会議発表(ポスター・デモ)
- Akira Watanabe, Takuya Uchida, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Hovering and Contact Representation of Laser Contour-Based Hand with Swinging Tablet PC for Distant Communication," In Proceedings of International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (TEI), pp. 62:1-62:7, 2022.
- Kento Honda, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, Hiroshi Ishida, and Kosuke Sato, "Human Olfactory Interface for Odor Modulation Utilizing Gas Adsorption and Desorption: Evaluation of Separation Performance of Odorous Substances in Adsorption Process," Human-Computer-Interaction – INTERACT 2021 (Proceedings of the 18th IFIP Conference on Human-Computer Interaction), Lecture Notes in Computer Science, Vol. 12936, pp. 431-435, 2021.
- Yamato Miyatake, Takefumi Hiraki, Tomosuke Maeda, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "HaptoMapping: Visuo-Haptic AR System using Projection-based Control of Wearable Haptic Devices," In Proceedings of ACM SIGGRAPH Asia 2020 Emerging Technologies, pp. 7:1-7:2, 2020.
- Parinya Punpongsanon, Ying-Ju Lin, Xin Wen, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, Marianna Obrist, and Stefanie Mueller, "Demonstration of FoodFab: Creating Food Perceptual Illusions using Food 3D Printing," Extended Abstracts of ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI) 2020, INT016, pp. 016:1-016:4, 2020.
- Tatsuyuki Ueda, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "IlluminatedFocus: Vision Augmentation using Spatial Defocusing," In Proceedings of ACM SIGGRAPH Asia Emerging Technologies, pp. 21-22, 2019. [pdf (author's copy)]
- Yuta Kageyama, Mariko Isogawa, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Generative Adversarial Network based Image Blur Compensation for Projection-Based Mixed Reality," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 231-232, 2019.
- Motoki Miyoshi, Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Preliminary Study on Surface Texture to Manipulate Perceived Softness of 3D Printed Objects," In Proceedings of International Conference on Artificial Reality and Telexistence & Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EVGE), pp 17-18, 2019.
- Yushi Sato, Naruki Tanabe, Kohei Morita, Takefumi Hiraki, Parinya Punpongsanon, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Pseudo-Haptic Feedback in a Projected Virtual Hand for Tactile Perception of Textures," In Proceedings of IEEE World Haptics Conference (Work-in-progress), WP1P.09, 2019.
- Yushi Sato, Naruki Tanabe, Kohei Morita, Takefumi Hiraki, Parinya Punpongsanon, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Pseudo-Haptic Feedback in a Projected Virtual Hand for Tactile Perception of Textures," In Proceedings of IEEE World Haptics Conference (Hands-on Demos), DM2.09, 2019.
- Naruki Tanabe, Yushi Sato, Kohei Morita, Michiya Inagaki, Yuichi Fujino, Parinya Punpongsanon, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "fARFEEL: Providing Haptic Sensation of Touched Objects Using Visuo-Haptic Feedback," In Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR), pp. 1355-1356, 2019.
- Kosuke Hiratani, Daisuke Iwai, Parinya Punpongsanon, and Kosuke Sato, "Shadowless Projector: Suppressing Shadows in Projection Mapping with Micro Mirror Array Plate," In Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR), pp. 1309-1310, 2019.
- Yuichi Fujino, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Odor Modulation by Warming/Cooling Nose Based on Cross-modal Effect," In Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR), pp. 929-930, 2019.
- Takatoshi Sato, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Flexible FOV and Shadow Removal in Mobile Projection System Using Multiple Pan Projectors," In Proceedings of International Display Workshops (IDW), pp. 1225-1227, 2018.
- Naruki Tanabe, Yuki Asai, Ryuichi Enomoto, Haruka Matsukura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Haptic Feedback to Non-Manipulating Hand in Manipulating Virtual Hand," In Companion Proceedings of IEEE Haptics Symposium 2018, p. 125, 2018.
- Takumi Kawahara, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Dynamic Path Planning of Flying Projector Considering Collision Avoidance with Observer and Bright Projection," In Proceedings of ACM International Conference on Intelligent User Interfaces (ACM IUI) Companion, pp. 62:1-62:2, 2018.
- Kazune Hagino, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Place Management of Electrodes for Embedding Capacitive Multi-touch Sensor on 3D Printed Surfaces," In Proceedings of ACM Symposium on Computational Fabrication, pp. 15:1-15:2, 2017.
- Ryutaro Mine, Daisuke Iwai, Shinsaku Hiura, and Kosuke Sato, "Shape Optimization of Fabricated Transparent Layer for Pixel Density Uniformalization in Non-planar Rear Projection," In Proceedings of ACM Symposium on Computational Fabrication, pp. 16:1-16:2, 2017.
- Ryo Shirono, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Ambient Image Sensing Using Saccadic Suppression," In Proceedings of ASIAGRAPH 2017, pp. 43-44, 2017.
- Yuichi Hiroi, Yuta Itoh, Takumi Hamasaki, Daisuke Iwai, and Maki Sugimoto, "HySAR: Hybrid Material Rendering by an Optical See-Through Head-Mounted Display with Spatial Augmented Reality Projection," In Proceedings of IEEE Virtual Reality, pp. 209-210, 2017.
- Yuki Asai, Yuta Ueda, Ryuichi Enomoto, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "ExtendedHand on Wheelchair," In Adjunct Proceedings of ACM Symposium on User Interface Software and Technology, pp. 147-148, 2016.
- Markus Billeter, Gerhard Röthlin, Jan Wezel, Daisuke Iwai, and Anselm Grundhöfer, "A LED-Based IR/RGB End-to-End Latency Measurement Device," In Adjunct Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed Reality and Augmented Reality, pp. 184-188, 2016.
- Jun Tsukamoto, Daisuke Iwai, Kenji Kashima, "Distributed Optimization for Shadow Removal in Spatial Augmented Reality," In Adjunct Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed Reality and Augmented Reality, pp. 147-148, 2016.
- Hirotaka Asayama, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, "Diminishable Visual Markers on Fabricated Projection Object for Dynamic Spatial Augmented Reality," In Proceedings of ACM SIGGRAPH ASIA Emerging Technologies, Article No. 7, 2015. [pdf (author's copy)]
- Ryo Matsukage, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, "Consistent Desktop Sharing Based on Document Coordinate System for Face-to-face Online Meeting," In Proceedings of ACM SIGGRAPH ASIA Emerging Technologies, Article No. 6, 2015. [pdf (author's copy)]
- Hirotaka Asayama, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, "Diminishable Visual Markers on Fabricated Projection Object for Dynamic Spatial Augmented Reality," In Proceedings of ACM SIGGRAPH ASIA Posters, Article No. 38, 2015.
- Toshio Kanamori, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Manipulating Haptic Shape Perception by Visual Surface Deformation and Finger Displacement in Spatial Augmented Reality," In Proeedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, pp. 190-191, 2015.
- Yuta Ueda, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "InstantReach: Virtual Hand Interaction using Smartphone," In USB Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, S&T Demos 14, 2015.
- Parinya Punpongsanon, Emilie Guy, Tamy Boubekeur, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Ground Navigation in 3D Scenes using Simple Body Motions," In Proceedings of International Conference on Artificial Reality and Telexistence - Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE), pp. 19-20, 2014.
- Shoichi Takeda, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "An Immersive Projection Display with Dynamic Reflectance Control Using Photochromism," In Proceedings of IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE), pp. 57-58, 2014.
- Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "A Preliminary Study on Altering Surface Softness Perception in Spatial Augmented Reality," In Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), pp. 301-302, 2014.
- Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "DeforMe: Projection-based Visualization of Deformable Surfaces using Invisible Textures," In Proceedings of SIGGRAPH Asia Emerging Technologies, pp. 8:1-8:3, 2013. [pdf (author's copy)]
- Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Projection-based Visualization of Viscoelastic Surfaces Deformation using Infrared Vision Technique," In Proceeding of Thailand-Japan International Academic Conference, pp.172-173, 2013.
- Hsin-Ni Ho, Daisuke Iwai, Yuki Yoshikawa, Junji Watanabe, and Shin'ya Nishida, "Effects of color on perceived temperature," Perception, Vol. 42 (supplement), p. 167, 2013. (Proceedings of European Conference on Visual Perception (ECVP2013))
- Naoto Hino, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Dynamic Reflectance Control of Photochromic Compounds for 3D High Dynamic Range Display," CVPR 2012 Workshop for Computational Cameras and Displays, 2012.
- David Samuel, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Focal Length Modulation of Projection Lens for Defocus Blur Compenstation," CVPR 2012 Workshop for Computational Cameras and Displays, 2012.
- Kei Kodama, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Pan-Tilt Projector Path Planning for Adaptive Resolution Display," In Proceedings of International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT), p.140, 2011.
- Tatsunori Yabiki, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Adaptive Annotation Layout in Projection-Based Mixed Reality by Considering Its Readability," In Proceedings of International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT), p.144, 2011.
- Mariko Miki, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Optically Hiding of Information with Polarized Complementary Projection," In Proceedings of International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT), p.166, 2011.
- Saeko Shimazu, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "High Dynamic Range 3D Display System with Projector and 3D Color Printer Output," In Proceedings of International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT), p.165, 2011.
- Mariko Miki, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Optically Hiding of Tabletop Information with Polarized Complementary Image Projection - Your Shadow Reveals It!," In Proceedings of ACM International Conference on Interactive Tabletops and Surfaces (ITS), pp. 260-261, 2011.
- Saeko Shimazu, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "3D High Dynamic Range Display System," In Proceedings of IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), pp. 235-236, 2011. [pdf (author's copy)]
- Keisuke Matsuzaki, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Snail Light Projector: Interaction with Virtual Projection Light in Hyper-Slow Propagation Speed," In Proceedings of ACM SIGCHI International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE'10), pp. 114-115, 2010.
- Momoyo Nagase, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Dynamic Control of Multiple Focal-Plane Projections for Eliminating Defocus and Occlusion," In Proceedings of IEEE Virtual Reality (poster), pp. 293-294, 2010.
- Oliver Bimber and Daisuke iwai, "Superimposing Dynamic Range," In Proceedings of SIGGRAPH 2008 New Tech Demo (DVD), p.36, 2008.
- Noriko Nagata, Kazutaka Okumoto, Daisuke Iwai, Felipe Toro and Seiji Inokuchi, "Comparative Analysis and Synthesis of Latin Dance using Motion Capture," In Proceedings of International Conference on Virtual Systems and Multimedia (VSMM'04), pp. 779-780, 2004.
国内会議発表
論文リスト
- 岡本峻宙, 岩井大輔, 佐藤宏介, "多方向重畳プロジェクションマッピングによる質感編集," 第66回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 238-240, 2022.
- 谷育歩, 山本健太, 影山雄太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "高画素密度プロジェクションマッピングによる微細な質感編集," 第66回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 241-243, 2022.
- 上田史貴, 山本健太, 影山雄太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "フォーカルサーフェス投影によるプロジェクタの被写界深度拡張," 第66回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 244-246, 2022.
- 人見亜斗, 佐藤優志, 内田琢也, 岩井大輔, 佐藤宏介, "マルチモーダル刺激環境における投影拡張手への感覚追加に関する研究," 第66回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 247-250, 2022.
- 岩﨑琢己, 松井尚樹, 岩井大輔, 佐藤宏介, "抱締型仮想現実感提示装置に関する研究," 第66回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 826-829, 2022.
- 松田綾美, 宮武大和, Parinya Punpongsanon, 岩井大輔, 佐藤宏介, "センサ内蔵スマートテーブルウェアの構築とロボットアームによるフィードバックの検討," 第66回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 981-983, 2022.
- 木口穂乃里, 仁木一順, 高橋奈々, 松井尚樹, 馬渕はづき, 岩井大輔, 佐藤宏介, 伊藤壽記, 上田幹子, "認知症予防に貢献するデジタル治療法の開発を目指して~Virtual reality等を活用したヒトの五感へアプローチ~," 日本薬学会第142年会, 27PO1-pm2-75S, 2022.
- 岩井大輔, "光技術のプロジェクションマッピング応用," 2022年電子情報通信学会総合大会エレクトロニクス講演論文集1, pp. SS-25-SS-26, 2022. [pdf (author's copy)]
- 宮武大和, プンポンサノンパリンヤ, 岩井大輔, 佐藤宏介, "3Dプリント食品内部への情報埋め込み," 情報処理学会第84回全国大会, pp.4-189-4-190, 2022.
- 堀悠太郎, プンポンサノンパリンヤ, 岩井大輔, 佐藤宏介, "サーモクロミック材と情報コードをRGB-Cストライプ構造化した表面色制御," 情報処理学会第84回全国大会, pp.3-143-3-144, 2022.
- 本田健斗, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "呼吸に同期した気流制御による匂いの混入を抑制した嗅覚ディスプレイの開発," 日本バーチャルリアリティ学会研究報告 (VR研報), Vol. 27, No. SBR-1, pp. 13-18, 2022.
- 寺井晴香, 岩井大輔, 佐藤宏介, "空間光位相変調器を用いた投影画素均一再配置," 研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2022-CVIM-228, pp. 2:1-2:4, 2022.
- 石田仰輝, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数台プロジェクタでの動的プロジェクションマッピングにおけるオンライン幾何較正," 研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2022-CVIM-228, pp. 1:1-1:4, 2022.
- 義田遼太朗, 原利宏, 武田雄策, 村瀬健二, 岩井大輔, 佐藤宏介, "自動車内装意匠設計のための投影型複合現実感技術による部材形状と質感の変調," 公益社団法人自動車技術会 2021年秋季大会学術講演会講演予稿集, 講演番号094, 2021.
- Shengze Zhong, Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "A Simple Calibration of Material Constitutive Model for FDM 3D Printers," In Proceedings of Conference on 4D and Functional Fabrication (4DFF) 2021, pp. 29-31. Online, 2021.
- 松井尚樹, 岩井大輔, 仁木一順, 佐藤宏介, "認知症高齢者向け二線吊式VR体験装置のマルチモーダル化による没入感向上," 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2B2-3 (3 pages), 2021. [open access]
- Liyuan DUAN, 松倉悠, プンポンサノン パリンヤ, 岩井大輔, 佐藤宏介, "Superimposing methane gas visualization over a real environment using optical see-through augmented reality," 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2D1-3 (4 pages), 2021. [open access]
- 牧田整明, 岩井大輔, 佐藤宏介, "光学シースルー型大域反射成分観察スコープにおける投影パタンの検討," 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2D1-6 (3 pages), 2021. [open access]
- 佐藤優志, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型拡張手インタラクションにおける視覚効果付与に関する一考察," 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2D2-1 (4 pages), 2021. [open access]
- 金城和志, 岩井大輔, 佐藤宏介, "前面投影と網膜投影とを重畳呈示する微細孔スクリーン型プロジェクションマッピング," 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2D2-2 (3 pages), 2021. [open access]
- 山本健太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "単一レンズ型同軸広角プロジェクタ-カメラシステムによる動的プロジェクションマッピングの基礎検討," 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2D2-3 (4 pages), 2021. [open access]
- 内田琢也, 渡邊あきら, 佐藤優志, 岩井大輔, 佐藤宏介, "装着型拡張手システムを用いた不可知情報の可知化," 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 2D2-4 (2 pages), 2021. [open access]
- 渡邊あきら, 内田琢也, 佐藤優志, 岩井大輔, 佐藤宏介, "レーザ走査プロジェクタにおける拡張手の浮遊および接触表現," 第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 3C2-3 (3 pages), 2021. [open access]
- 岩井大輔, "3次元対象へのプロジェクションマッピングにおける画質劣化抑制技術," 精密工学会 画像応用技術専門委員会 研究会報告, Vol. 36, No. 3, pp. 1-5, 2021. [pdf (author's copy)]
- 影山雄太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "CNNを用いた動的環境下での投影ボケ補償," 第24回 画像の認識・理解シンポジウム (MIRU2021), L3-4, 2021.
- 内田琢也, 渡邊あきら, 佐藤優志, 岩井大輔, 佐藤宏介, "レーザスキャン投影による装着型拡張手システム," 第65回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'21), pp. 392-394, 2021.
- 松井尚樹, 稲垣理也, 岩井大輔, 佐藤宏介, "バンド装着を必要としない二線吊式ヘッドマウントディスプレイ装置," 第65回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'21), pp. 389-391, 2021.
- 石田仰輝, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数台プロジェクタでの動的プロジェクションマッピングにおけるオンライン幾何較正," 第65回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'21), pp. 1086-1087, 2021.
- 金城和志, 岩井大輔, 佐藤宏介, "微細孔板を用いて前面投影と網膜投影とを組み合わせるプロジェクションマッピングシステム," 第65回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'21), pp. 1083-1085, 2021.
- 牧田整明, 岩井大輔, 佐藤宏介, "光学シースルー型大域反射成分観測スコープの構築," 第65回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'21), pp. 958-960, 2021.
- 堀悠太郎, 平木剛史, プンポンサノンパリンヤ, 岩井大輔, 川原圭博, 佐藤宏介, "双安定性サーモクロミックインクの選択的加熱を用いた造形後に表面色・模様を制御可能な立体物造形手法," 情報処理学会インタラクション2021, pp. 662-667, 2021. [open access]
- 竹内正稀, 岩井大輔, 佐藤宏介, "プロジェクションマッピングによる実環境照明再現," 電子情報通信学会総合大会 情報・システム講演論文集2, p.72, 2021.
- 杉本正暁, 岩井大輔, 佐藤宏介, "近接配置ピンホールアレイマスクを用いたプロジェクタ較正の精度改善," 第25回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2B3-5, 2020. [open access]
- 渡邊あきら, 稲垣理也, 平木剛史, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "レーザ走査プロジェクタによる拡張手の輪郭投影," 第25回日本バーチャルリアリティ学会大会, 3D3-1, 2020. [open access]
- 稲垣理也, 岩井大輔, 佐藤宏介, "横臥療養者のためのVRインタフェース," 第25回日本バーチャルリアリティ学会大会予稿集, 1C3-7, 2020. [open access]
- 佐藤優志, 平木剛史, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型拡張手インタラクションに対する深層学習を用いた触覚フィードバック推定," 第25回日本バーチャルリアリティ学会大会, 3B2-1:1-3, 2020. [open access]
- 木村宙志,岩井大輔,佐藤宏介,"非平面スクリーンへの立体投影における焦点走査眼鏡による輻輳調節矛盾の軽減," 第25回日本バーチャルリアリティ学会大会予稿集, 2B1-6, 2020. [open access]
- 影山雄太, 五十川麻理子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "ProDebNet: 畳み込みニューラルネットワークによる投影ボケ補償," 第23回画像の認識・理解シンポジウム, IS3-1-12, 2020.
- 渡邊あきら, 稲垣理也, 平木剛史, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "療養者向け手腕投影システムにおける抽象投影と力覚呈示," 第64回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'20), pp. 925-927, 2020.
- 山本健太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "撮像一体型有機ELデバイスを用いた画素一致プロジェクタ-カメラシステムの構築," 第64回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'20), pp. 221-223, 2020.
- 義田遼太朗, 岩井大輔, 佐藤宏介, 原利宏, 武田雄策, 村瀬健二, "複合現実感技術を用いた自動車ピラートリム意匠設計支援," 第64回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'20), pp. 753-755, 2020.
- 寺井晴香, 岩井大輔, 佐藤宏介, "空間光位相変調器を用いた空間非一様なプロジェクタ解像度変調," 第64回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集 (SCI'20), pp. 748-750, 2020.
- 杉本正暁, 岩井大輔, 佐藤宏介, "ピンホールマスクプレートを用いたプロジェクタ較正," 電子情報通信学会技術研究報告, PRMU2019-76, pp. 59-64, 2020.
- 藤野佑一, 松倉悠, 平木剛史, 岩井大輔, 佐藤宏介, "温度を制御した空気によるにおいの印象変調," 第25回香り・味と生体情報研究会, pp. 25–30, 2020.
- 本田健斗, 松倉悠, 岩井大輔, 石田寛, 佐藤宏介, "ガスの吸脱着に基づく匂い変調デバイスに関する基礎的検討," 令和2年電気学会全国大会講演論文集, p. 238, 2020.
- 藤野佑一, 松倉悠, 平木剛史, 岩井大輔, 佐藤宏介, "温湿度変調に基づきにおいを変調させる空気提示装置," 電気学会ケミカルセンサ/バイオ・マイクロマシン合同研究会資料, CHS-20-7, 2020.
- 宮武大和, 平木剛史, 前田智祐, 岩井大輔, 佐藤宏介, "HaptoMapping: 映像への不可視な情報埋め込みによる視触覚重畳提示," 情報処理学会インタラクション2020論文集, pp. 425–430, 2020. [open access]
- 三木明穂, 平木剛史, 岩井大輔, 川原圭博, 佐藤宏介, "映像への不可視な画素位置情報埋め込みによる動的プロジェクションマッピング," 情報処理学会インタラクション2020論文集, pp. 1014–1019, 2020. [open access]
- 佐藤優志, 平木剛史, 田辺育暉, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影バーチャルハンドインタフェースへの疑似触覚の適用に関する一考察," 研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2020-CVIM-220(8), pp. 1-4, 2020. [open access]
- 渡邊あきら, 平木剛史, 岩井大輔, 佐藤宏介, "大画面に描画可能なバーチャル書道パフォーマンス体験システム," 令和元年電気関係学会関西連合大会, pp. 315-316, 2019.
- 木村宙志, 岩井大輔, 佐藤宏介, "焦点走査眼鏡と同期した時間多重化投影による立体投影の輻輳調節矛盾の軽減," 映情学技報, Vol. 43, No. 34, pp. 25-28, 2019.
- 平木剛史, 岩井大輔, 川原圭博, 佐藤宏介, "同軸光学系による映像と紫外線の同時投影に向けた可視・紫外光投影プロジェクタの開発," 第24回日本バーチャルリアリティ学会大会予稿集, 3C-02 (4 pages). 2019. [open access]
- 影山雄太, 五十川麻里子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "敵対的生成ネットワークを用いた投影型複合現実感のための実時間ボケ補償," 第22回 画像の認識・理解シンポジウム (MIRU2019), PS1-44, 2019.
- 稲垣理也, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "メタンガス分布の3次元計測システムの開発," 令和元年度 電気学会研究会資料 センサ・マイクロマシン部門総合研究会, pp.97-101, 2019.
- 三好幹, プンポンサノン・パリンヤ, 岩井大輔, 佐藤宏介, "3Dプリンタ出力に対して知覚される硬軟度操作のための表面微細形状と内部構造設計," 第63回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 1203-1207, 2019.
- 佐藤優志, 田辺育暉, 森田耕平, プンポンサノン・パリンヤ, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影バーチャルハンドの疑似触覚フィードバックによる接触感呈示," 第63回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 1367-1374, 2019.
- 森田耕平, 田辺育暉, 佐藤優志, プンポンサノン・パリンヤ, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "頭部方向を用いた投影型拡張仮想手の操作範囲の拡張," 第63回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 1375-1381, 2019.
- 杉本正暁, 岩井大輔, 佐藤宏介, "ピンホールマスクプレートを用いたプロジェクタ較正," 第63回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 1426-1432, 2019.
- 木村宙志, 上田龍幸, 岩井大輔, 佐藤宏介, "焦点走査眼鏡と時間多重化投影による立体プロジェクションにおける輻輳調節矛盾の軽減," 第63回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 1433-1437, 2019.
- 影山雄太, 五十川麻里子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "敵対的生成ネットワークを用いた映像投影時に生じるブラー補償," 第63回システム制御情報学会研究発表講演会, pp. 1438-1445, 2019.
- 藤野佑一, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "温冷風を利用した匂いの変調," 電気学会全国大会論文集, pp. 287-288, 2019.
- 浜崎巧, 伊藤勇太, 廣井裕一, 岩井大輔, 杉本麻樹, "[解説]光学透過型へツドマウントディスプレイを組み合わせた高ダイナミックレンジなプロジェクションマッピング," 研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2019-CVIM-215(13), pp. 1-5, 2019. [open access]
- 松井孝太, 佐藤宏介, 岩井大輔, "バーチャルハンドの視覚効果による操作者への疑似触覚フィードバック," 計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会 (SI2018), pp. 377-380, 2018.
- 加嶋健司, 岩井大輔, "液体可変焦点レンズのスパース最適制御," 第61回自動制御連合講演会, pp. 1632-1633, 2018.
- 平谷光佑, 岩井大輔, 佐藤宏介, "再帰透過光学系を用いた遮蔽物による影を抑制するプロジェクションマッピングシステム," 映情学技報, vol. 42, no. 35, pp. 9-12, 2018.
- 上田龍幸, 岩井大輔, 佐藤宏介, "高速プロジェクタと可変焦点レンズを用いた空間非一様な焦点ボケ操作による拡張現実感," 第23回日本バーチャルリアリティ学会大会予稿集, 14D-2 (3 pages), 2018. [open access]
- 五十川麻理子, 三上弾, 岩井大輔, 草地良規, 佐藤宏介, "画像インペインティングのための低主観品質領域の位置推定," 第21回 画像の認識・理解シンポジウム, PS3-54 (4 pages), 2018.
- 松倉悠, 安部直喜, 岩井大輔, 佐藤宏介, "顔の向きや位置に応じて匂いの種類や提示位置を変更可能な嗅覚ディスプレイの開発," 日本機械学会第18回機素潤滑設計部門講演会講演論文集, pp. 19–20, 2018.
- 刀根大樹, 岩井大輔, 日浦慎作, 佐藤宏介, "3Dプリンタ埋め込み光ファイバー型導光路を用いたアクティブマーカによる動的プロジェクションマッピング," Visual Computingシンポジウム予稿集, P3, 2018.
- 上田龍幸, 井澤英俊, 岩井大輔, 佐藤宏介, "高速プロジェクタと可変焦点レンズを用いた空間的に非一様な合焦距離変調," 第62回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 356-3 (6 pages), 2018.
- 平谷光佑, 岩井大輔, 佐藤宏介, "再帰透過光学系による空中像投影を用いた影なしプロジェクションマッピングの試み," 第62回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 356-2 (3 pages), 2018.
- 藤野佑一, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "匂い源に関する視覚情報を隠蔽した場合における人間の匂い源探索行動の調査," 第62回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 346-4 (5 pages), 2018.
- 神之門拓己, 岩井大輔, 佐藤宏介, "ステレオディスプレイを用いた鏡面物体の質感変調",平成30年電気学会全国大会講演論文集, p. 67, 2018.
- 青木亮磨, 浅井唯貴, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "手モーションキャプチャ装置Leap Motionを用いた拡張仮想手のモーション制御に関する研究", 平成30年電気学会全国大会講演論文集, pp. 201-202, 2018.
- 田辺育暉, 浅井唯貴, 榎本龍一, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "仮想手操作における非操作手への触覚呈示手法の検討," 情報処理学会インタラクション2018, pp. 785-790, 2018. [open access]
- 安部直喜, 松倉悠, 岩井大輔, 佐藤宏介, "顔の位置や顔の角度によって匂いの放出位置や匂いの種類を切り替え可能なSmelling Screenの開発," 第63回日本VR学会サイバースペースと仮想都市研究会, pp.11-15, 2018.
- 岩井大輔, "[招待講演] プロジェクションマッピング研究の最新動向, " 電子情報通信学会技術研究報告, Vol. PRMU2017-143, pp. 319-323, 2018. [pdf (author's copy)]
- 峯隆太郎, 岩井大輔, 日浦慎作, 佐藤宏介, "非平面透明層によるリアプロジェクションの画素密度均一化," 電子情報通信学会技術研究報告, Vol 117, No. 266, pp. 23-26, 2017.
- 竹澤拓朗, 岩井大輔, 佐藤宏介, 原利宏, 村瀬健二, "自動車内装意匠設計における投影型複合現実感技術を用いた視覚変形と表面質感変調に関する研究," 公益社団法人自動車技術会 2017年秋季大会学術講演会講演予稿集, pp. 1319-1324, 2017.
- 奥谷凪, 岩井大輔, 佐藤宏介, "ステレオ投影による視覚的変形で知覚される実物体表面質感の調査," 人工知能学会全国大会(第31回)論文集, 2L3-OS-09b-4 (4 pages), 2017. [open access]
- 佐藤貴俊, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数台のパンプロジェクタを用いたハンドヘルド型投影システム," 第61回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 112-2 (3 pages), 2017.
- 刀根大樹, 岩井大輔, 日浦慎作, 佐藤宏介, "投影対象内の導光路を同時3D印刷するアクティブマーカによる動的プロジェクションマッピング," 第61回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 112-3 (3 pages), 2017.
- 峯隆太郎, 岩井大輔, 日浦慎作, 佐藤宏介, "非平面プロジェクションにおける画素密度均一化のための光路透明層の形状最適化," 第61回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 112-4 (4 pages), 2017.
- 河原拓海, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影輝度向上および利用者との衝突回避を目指したプロジェクタドローンの動的配置," 第61回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 132-1 (3 pages), 2017.
- 菊川剛, 岩井大輔, 佐藤宏介, "バーチャルハンドを投影するテレプレゼンスロボット," 第61回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 132-4 (5 pages), 2017.
- 萩野和音, 岩井大輔, 佐藤宏介, "3Dプリンタ出力への静電容量方式マルチタッチセンサ埋込みにおける電極配置に関する研究," 第61回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 142-4 (6 pages), 2017.
- 田辺育暉, 浅井唯貴, 榎本龍一, 上田雄太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "身体拡張インタフェースにおける非操作手への触覚呈示機構に関する研究," 第61回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 142-5 (6 pages), 2017.
- 竹澤拓朗, 岩井大輔, 佐藤宏介, 原利宏, 村瀬健二, "自動車内装デザイン設計支援のためのプロジェクション方式複合現実技術を用いた表面質感操作システムの構築," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, D-11-46, 2017.
- 浅井唯貴, 上田雄太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "拡張身体投影システムを搭載したスマート車椅子," 情報処理学会研究報告, Vol. 2017-AAC-3, No. 14, 2017. [open access]
- 青木芽衣, 岩井大輔, 佐藤宏介, "視温覚融合投影インタフェースにおける適切な温覚刺激呈示方法の検討," 研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2017-CVIM-205(43), pp. 1-6, 2017. [open access]
- 北嶋友喜, 岩井大輔, 佐藤宏介, "光センサを用いたレーザプロジェクタの走査計測に基づく位置・姿勢推定," 研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2017-CVIM-205(10), pp. 1-4, 2017. [open access]
- 吉山仁望, 岩井大輔, 佐藤宏介, "符号化間歇照明に基づく照明識別と昼間化画像処理," ビジョン技術の実利用ワークショップViEW2016講演論文集, OS5-H1(IS2-29), 2016.
- 井澤英俊, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影対象の形状に適応したフォーカススイープ投影によるプロジェクタの被写界深度合成," 電子情報通信学会技術研究報告, Vol. 116, No. 280, pp. 17-20, 2016.
- 奥谷凪, 岩井大輔, 佐藤宏介, "視覚的形状操作において実物体表面質感を毀損しないステレオ投影の基礎検討," 人工知能学会全国大会(第30回)論文集, 2I5-OS-07b-4 (2 pages), 2016. [open access]
- 青山宗太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "重畳投影パターンの手に対する相対速度変調による力覚の操作," 人工知能学会全国大会(第30回)論文集, 2I5-OS-07b-5 (2 pages), 2016. [open access]
- 浅井唯貴, 上田雄太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影バーチャルハンドを有するスマート車椅子," 第60回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 325-1 (6 pages), 2016.
- 榎本龍一, 上田雄太, 新明拓也, 岩井大輔, 佐藤宏介, "バーチャルハンド混在環境における自ハンドの識別と所有感覚," 第60回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 325-2 (6 pages), 2016.
- 城野亮, 岩井大輔, 佐藤宏介, "瞬き・サッカード等の視覚特性を用いた非知覚画像計測手法の提案," 第60回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 262-3 (2 pages), 2016.
- 井澤英俊, 岩井大輔, 佐藤宏介, "適応的フォーカススイープ投影によるプロジェクタの被写界深度合成," 研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM), 2016-CVIM-202, pp. 9:1-9:2, 2016. [open access]
- 上田雄太, 浅井唯貴, 榎本龍一, 新明拓也, 武村紀子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "タブレット駆動型身体拡張インタフェース ~スタンドアローン型 ExtendedHand~", 情報処理学会インタラクション2016論文集, pp. 1004-1009, 2016. [open access]
- 塚本潤, 岩井大輔, 加嶋健司, "減衰係数を用いない協調型映像投影システムの設計", 第58回自動制御連合講演会, 2B2-3, 2015.
- 青木芽衣, 渡邊淳司, 岩井大輔, 佐藤宏介, "身体プロジェクションによる触質感操作," NICOGRAPH 2015, P-08, 2015.
- Kai Wang, Noriko Takemura, Daisuke Iwai, Kosuke Sato, "An assisted system for supporting hand tremor sufferers typing on the keyboard," NICOGRAPH 2015, D-13, 2015.
- 浅山弘孝, 岩井大輔, 佐藤宏介, "プロジェクションマッピングにおける位置合わせのための陰消型マーカ," 映像情報メディア学会技術報告, Vol. 39, No. 40, pp. 9-12, 2015.
- 吉山仁望, 岩井大輔, 佐藤宏介, "暗所遠隔操作のための間歇照明を利用した昼間動画生成," 第18回画像と認識・理解シンポジウム MIRU2015 Extended Abstract, SS5-7, 2015.
- 青木芽衣, 渡邊淳司, 岩井大輔, 佐藤宏介, "身体へのテクスチャ投影によるなぞり触質感の操作," 第59回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 313-1 (4 pages), 2015.
- 金森俊雄, 岩井大輔, 佐藤宏介, "重畳投影する指先映像の空間的ずれによる形状触知覚の操作," 第59回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 313-2 (3 pages), 2015.
- Kai Wang, Sei Ikeda, Noriko Takemura, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "An input-assist system considering non-periodic involuntary hand movements," 第59回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 313-3 (2 pages), 2015.
- 浅山弘孝, 岩井大輔, 佐藤宏介, "動的プロジェクションマッピングにおける投影対象の位置姿勢推定のための3Dプリンタ出力へのマーカ埋め込み," 第59回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 313-6 (3 pages), 2015.
- 塚本潤, 岩井大輔, 加嶋健司, "2自由度制御系としての動画投影システムの設計," 第59回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 324-3 (3 pages), 2015.
- 吉山仁望, 岩井大輔, 佐藤宏介, "間歇的照明を用いた動画像の昼間化," 第59回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 343-1 (2 pages), 2015.
- 上田雄太, 岩井大輔, 佐藤宏介, "バーチャルハンド操作のための携帯タッチ端末を使用した手指状態推定," 第59回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 343-3 (4 pages), 2015.
- 塚本潤, 岩井大輔, 加嶋健司, "分散最適化にもとづく協調型映像投影システムの設計," 計測自動制御学会関西支部・システム制御情報学会若手研究発表会, pp. 145-146, 2015.
- 塚本潤, 岩井大輔, 加嶋健司, "分散最適化にもとづく協調型映像投影システムの設計," 第57回自動制御連合講演会, pp. 2093-2094, 2014.
- 竹田翔一, 岩井大輔, 佐藤宏介, "フォトクロミズムによる投影面反射率の時空間変調に基づいた高コントラスト投影," 電子情報通信学会技術研究報告, Vol. 114, No. 248, pp. 5-8, 2014.
- 武内真梨奈, 吉川佑生, 岩井大輔, 佐藤宏介, "視温覚融合投影インタフェースにおける視覚情報の動的変化が温覚に与える影響の基礎検討," 第19回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, pp. 29-32, 2014.
- 森多花梨, 池田聖, 岩井大輔, 佐藤宏介, "矢穴を手掛かりにした石材の三次元データの自動マッチング," 第58回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 115-1 (2 pages), 2014.
- 新明拓也, 岩井大輔, 佐藤宏介, "距離画像計測に基づき触覚フィードバックを付与する投影型上腕拡張ユーザインタフェース," 第58回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 115-4 (6 pages), 2014.
- 金森俊雄, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型複合現実感における身体重畳投影によるPseudo-Haptics提示," 第58回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 115-3 (4 pages), 2014.
- バヤルサイハン ビレゲサイハン, 池田聖, 岩井大輔, 佐藤宏介, "非同期点滅光源の識別による全光源点灯画像の合成," 第58回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 316-5 (2pages), 2014.
- 細溝仁人, 岩井大輔, 佐藤宏介, "自律飛行型プロジェクタの揺動投影像の幾何補正," 第58回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 325-6 (4 pages), 2014.
- 松蔭瞭, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型遠隔教育支援システムにおける書類座標系に基づく机上書類位置制約の緩和," 第58回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集, 115-2 (5 pages), 2014.
- 佐藤宏介, 岩井大輔, 池田聖, 武村紀子, "ProCams-Based Cybernetics-プロジェクタカメラ系による身体と環境のサイバー拡張-," 研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア (CVIM), 情報処理学会, Vol. 2014-CVIM-190, No. 49, pp. 1-8, 2014. [open access]
- 池田聖, 森多花梨, 吉元俊輔, 岩井大輔, 佐藤宏介, "Kinectを利用したウェアラブル形状計測システムSENS-Wiperの試作," 日本情報考古学会講演論文集, Vol. 11, pp. 75-80, 2013.
- 竹田翔一, 岩井大輔, 佐藤宏介, "フォトクロミズムによる反射率変調を用いた非平面投影ディスプレイの高コントラスト化," 第18回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, pp. 84-87, 2013.
- 武内真梨奈, 岩井大輔, 佐藤宏介, "6スペクトルバンドプロジェクタによる投影色の色域拡大," 第90回パターン計測部会研究会, pp. 14-21, 2013.
- 吉水健悟, 吉元俊輔, 岩井大輔, 佐藤宏介, "行動認識のための環境発電型無線センサ埋込コップの提案," 第90回パターン計測部会研究会, pp. 22-28, 2013.
- 大野良介, 吉元俊輔, 岩井大輔, 佐藤宏介, "皮膚変形の光学計測による掌への押下力推定," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, A-15-3, 2013.
- 竹田翔一, 岩井大輔, 佐藤宏介, "フォトクロミズムを利用した没入型ディスプレイ投影面の相互反射補償および高コントラスト化," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, A-16-15, 2013.
- 吉水健悟, 吉元俊輔, 岩井大輔, 佐藤宏介, "食器を用いたエネルギーハーベスト型アンビエントセンシングによる行動認識," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, D-9-16, 2013.
- 武内真梨奈, 岩井大輔, 佐藤宏介, "6スペクトルバンドプロジェクタによる投影色補正," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, D-11-93, 2013.
- Parinya Punpongsanon, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Projection-based Mixed Reality on Viscoelastic Surface by Visual Tracking of Surface Deformation," 第17回パターン計測シンポジウム資料, pp. 35-40, 2012.
- 佐々木貴之, 池田聖, 岩井大輔, 佐藤宏介, "シーン中の周期構造を用いた 多視点3次元復元のためのスケール推定," ビジョン技術の実利用ワークショップ ViEW2012 講演論文集, IS2-C8, 2012.
- 土屋寛, 岩井大輔, 佐藤宏介, "拡散符号化光投影法の投影パターンに関する検討," ビジョン技術の実利用ワークショップ ViEW2012 講演論文集, IS2-C5, 2012
- 岩井大輔, 吉川佑生, 佐藤宏介, "視温覚融合投影提示における視覚刺激の温覚への影響に関する考察," 日本バーチャルリアリティ学会研究報告(力触覚の提示と計算研究会), Vol. 17, No. HDC09, pp. 3-6, 2012.
- 三原翔一郎, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影面反射特性の不連続境界における高解像度カメラを用いた高精度色補正," 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集, 21-8 (2 pages), 2012.
- 田中章文, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影重畳領域でのコンテンツの投影結果推定による画質劣化を最小化するプロジェクタ選択手法," 映像情報メディア学会年次大会講演予稿集, 15-6 (2 pages), 2012.
- 三原翔一郎, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影対象面の反射特性の空間的不連続領域での高解像度カメラを用いた高精度色補正投影," 第56回システム制御情報学会研究発表講演会論文集, pp. 357-358, 2012.
- 岡原浩平, 小川修平, 岩井大輔, 佐藤宏介, "身体投影モデルインタフェースの操作性と身体の拡張感に関する研究," 第56回システム制御情報学会研究発表講演会論文集, pp. 247-248, 2012.
- 吉川佑生, 岩井大輔, 佐藤宏介, "視温覚融合投影インターフェースにおける視覚情報付加による温度感覚への影響に関する考察," 第56回システム制御情報学会研究発表講演会論文集, pp. 249-250, 2012.
- 佐々木貴之, 池田聖, 岩井大輔, 佐藤宏介, "周期構造を手がかりにした 3 次元計測のための拡張現実感システム," 第56回システム制御情報学会研究発表講演会論文集, pp. 399-400, 2012.
- 田中章文, 岩井大輔, 佐藤宏介, "コンテンツの空間周波数成分を考慮した投影画質劣化を最小化するプロジェクタ選択手法," 第56回システム制御情報学会研究発表講演会論文集, pp. 437-438, 2012.
- David Samuel, Daisuke Iwai and Kosuke Sato, "Focal Length Modulation of Projection Lens for Defocus Blur Compensation," 電子情報通信学会総合大会情報・システム講演論文集2, p.8 (D-11-8), 2012.
- 三木麻理子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "インタラクティブテーブルトップのための補色偏光投影による実影のみでアクセス可能な映像情報隠蔽," 情報処理学会, インタラクション2012論文集, pp. 97-104, 2012.
- 三木麻理子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "補色多重化偏光投影による実影のみでアクセス可能な映像情報隠蔽," 電子情報通信学会技術研究報告, Vol. 111, No. 379, pp. 139-144, 2012. (第36回複合現実感研究会)
- 日野直登, 岩井大輔, 佐藤宏介, "フォトクロミック材料を用いた投影面の反射率変調による高コントラスト投影表示," 電子情報通信学会技術研究報告, Vol. 111, No. 379, pp. 145-150, 2012. (第36回複合現実感研究会)
- 松本翔平, 岩井大輔, 佐藤宏介, "着座中の体位揺動センシングを用いた行動認識システム," 平成23年度情報処理学会関西支部支部大会講演論文集, C-27 (2 pages), 2011.
- 土屋寛, 岩井大輔, 佐藤宏介, "瞬時三次元形状復元のための拡散符号化光投影法," 平成23年度情報処理学会関西支部支部大会講演論文集, C-29 (4 pages), 2011.
- 小川修平, 岩井大輔, 佐藤宏介, "爪画像を用いた多指の指先押下認識と押下方向推定," 第84回パターン計測部会研究会, pp. 19-24, 2011.
- 石川恵子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "生体模倣した揺動による画像センサの能力向上に関する研究," 第55回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集(SCI'11), pp. 277-278, 2011.
- 小川修平, 岩井大輔, 佐藤宏介, "多指の爪色画像計測によるマルチタッチ入力とアバターハンド操作," 第55回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集(SCI'11), pp. 257-258, 2011.
- 日野直登, 岩井大輔, 佐藤宏介, "フォトクロミズムを利用した投影面の反射率変調による高コントラスト投影表示," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, p.238, 2011.
- 小川修平, 杉田尚基, 岩井大輔, 佐藤宏介, "Yubios: 指先画像を用いた任意面に対する指先力の検出," 情報処理学会, インタラクション2011論文集, pp. .779-782, 2011. [open access]
- 三木麻理子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "ShadowDemultiplexer: 補色多重化偏光投影による実影のみでアクセス可能な映像情報隠蔽," 情報処理学会, インタラクション2011論文集, pp. 809-812, 2011. [open access]
- 矢引達教,岩井大輔,佐藤宏介, "投影型複合現実感における投影文字の可読性を考慮した重畳アノテーションの適応レイアウト," 電子情報通信学会技術研究報告, Vol. 110, No. 381, pp. 13-16, 2011. (第33回複合現実感研究会)
- 松崎圭佑, 岩井大輔, 佐藤宏介, "ディスプレイから超低速度光を放出するモデルに基づく過去回帰インタラクション," 第15回日本バーチャルリアリティ学会大会, pp. 100-101, 2010.
- 児玉敬, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数台のパンチルトプロジェクタによる視覚特性を考慮に入れた不均一解像度ディスプレイ," 第15回日本バーチャルリアリティ学会大会, pp. 534-537, 2010.
- 島津冴子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "3次元カラー迅速造形物へのマルチプロジェクション重畳による高コントラスト立体ディスプレイ," 第15回日本バーチャルリアリティ学会大会, pp. 332-335, 2010.
- 矢引達教, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型複合現実感における対象形状・反射率を考慮した重畳アノテーションの適応レイアウト," 第15回日本バーチャルリアリティ学会大会, pp. 246-249, 2010.
- 島津冴子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "三次元カラー迅速造形物へのプロジェクタ投影重畳による高コントラスト立体ディスプレイ," 第172回CVIM研究会, 情報処理学会, Vol. 2010-CVIM-172, No. 13 (8 pages), 2010.
- 矢引達教, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型複合現実感における重畳アノテーションの最適レイアウト," 第54回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集(SCI'10), pp. 675-676, 2010.
- 長瀬百代, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数台プロジェクタによる投影像のモデルベースボケ補償および影除去," 第81回パターン計測部会研究会, 計測自動制御学会, pp. 19-24, 2010.
- 片岡真史, 岩井大輔, 佐藤宏介, "感性情報処理に基づく舞台照明の解析と生成," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, p.195, 2010.
- 児玉敬, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数台のパンチルトズームプロジェクタによるコンテキストに応じた不均一解像度ディスプレイ," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, p.220, 2010.
- 濱口菜々, 山本景子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "机上振動音のアンビエントセンシングによるユーザ状態推定," 第17回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2009)論文集 pp. 139-140, 2009.
- 松下和弘, 岩井大輔, 佐藤宏介, "1次元レンジファインダと画像計測による本棚利用ログの自動取得とインタラクティブ本棚," 第52回自動制御連合講演会, E5-4 (6 pages), 2009.
- 長瀬百代, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数投影環境での投影像の空間周波数解析に基づくモデルベース多重焦点制御," 第14回日本バーチャルリアリティ学会大会, 3A2-1 (4 pages), 2009.
- 松下和弘, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型複合現実感技術と本棚ログによる本棚利用支援," 第14回日本バーチャルリアリティ学会大会, 3B2-1 (4 pages), 2009.
- 松崎圭佑, 岩井大輔, 佐藤宏介, "エフェクト効果を付与した超低速度光の仮想投影 -Snail Light Projector-," 第14回日本バーチャルリアリティ学会大会, 2A1-1 (4 pages), 2009.
- 長瀬百代, 岩井大輔, 佐藤宏介, "複数投影における鮮明な投影像表示のためのモデルベース多重焦点制御," 第167回CVIM研究会, 情報処理学会, pp. 29:1-29:8, 2009.
- 濱口菜々, 山本景子, 岩井大輔, 佐藤宏介, "筆記音のアンビエントセンシングによるユーザ状態推定," 第53回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集(SCI'09), pp. 159-160, 2009.
- 池田和人, 山本豪志朗, 岩井大輔, 佐藤宏介, "仮想影の視覚効果による影インタフェースの操作性に関する考察," 第53回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集(SCI'09), pp. 153-154, 2009.
- 松崎圭佑, 甲田春樹, 岩井大輔, 佐藤宏介, "Snail Light Projector: 超低速度光の仮想する時空間映像表現," 第53回システム制御情報学会研究発表講演会講演論文集(SCI'09), pp. 151-152, 2009.
- 松下和弘, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型複合現実感技術を用いた書架管理支援システム," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, p.289, 2009.
- 李昶, 岩井大輔, 日浦慎作, 佐藤宏介, "天井蛍光灯型LED光源による三次元位置計測," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, p.633, 2009.
- 松崎圭佑, 甲田春樹, 岩井大輔, 佐藤宏介, "Snail Light Projector: 超低速光速を模倣した時空間映像インタラクション," 情報処理学会, インタラクション2009論文集, pp. 19-20, 2009.
- 中井裕文, 岩井大輔, 佐藤宏介, "スリット型レンジファインダの把持走査による3次元形状の統合," 第13回パターン計測シンポジウム, pp. 33-39, 2008.
- 山本豪志朗, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型複合現実空間における掌シルエットを利用したアクセスインタフェース," 第13回日本バーチャルリアリティ学会大会, pp. 280-283, 2008.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "プロジェクタ‐サーマルカメラ型インタラクティブシステム," 第156回CVIM研究会, 情報処理学会, pp. 9-16, 2006.
- 中山太一郎, 岩井大輔, 佐藤宏介, "投影型情報提示におけるビジュアルインフォメーションの最適投影位置," 情報処理学会関西支部大会, ビジュアルインフォメーション研究会, pp. 73-74, 2006.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "CrossOverlayDesktop:ユーザ交流のためのモバイル端末デスクトップの動的画面重畳," ヒューマンインタフェースシンポジウム2006論文集, pp. 1161-1164, 2006.
- 岩井大輔, 花谷佐和子, 堀井千夏, 佐藤宏介, "Limpid Desk: 投影型複合現実感による机上実物体の透過化," 情報処理学会, インタラクション2006論文集, pp. 259-266, 2006.
- 奥本和貴, 長田典子, 岩井大輔, フェリペ・トロ, 井口征士, "モーションキャプチャによるラテンダンスの解析と生成," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, p.266, 2005.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "Thermo-Painter: 熱画像と熱メタファによるインタラクティブ描画システム," 情報処理学会, インタラクション2004論文集, pp. 21-22, 2004.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, 井口征士, "熱画像を利用した入力デバイスとインタラクション," 情報処理学会関西支部大会, ビジュアルインフォメーション研究会, pp. 55-56, 2003.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, 井口征士, "赤外線カメラを用いた温度検知型タブレット," 第47回システム制御情報学会, pp. 299-300, 2003.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, 井口征士, "赤外線カメラを用いたタブレット—温度を介したヒューマンインタフェースの試み," 電子情報通信学会総合大会講演論文集, A-15-25, 2003.
- 岩井大輔, フェリペ・トロ, 井口征士, "踊りの特徴分析と日本人と南米人のノリ," 計測自動制御学会, システムインテグレーション部門講演会(SI2002), pp. 299-300, 2002.
- 岩井大輔, 長田典子, 津田学, 和氣早苗, 井口征士, "音と色のノンバーバルマッピングー色聴保持群のマッピングルール抽出とその応用ー," 情処研報(2002-MUS-47), Vol. 2002, No. 100, pp. 97-104, 2002.
- 岩井大輔, 長田典子, 和氣早苗, 井口征士, "音と色のノンバーバルマッピング," 情報処理学会関西支部, 支部大会講演論文集, pp. 7-10, 2002.
- フェリペ・トロ, 岩井大輔, 井口征士, "踊りの特徴抽出と日本人らしさ," 情報処理学会, 人文科学とコンピュータシンポジウム論文集, pp. 165-168, 2002.
その他
論文リスト
- 岩井大輔, "プロジェクタ+Xを用いた最新AR/MR研究," 映像情報メディア学会誌, Vol. 76, No. 3, pp. 316-321, 2022.
- 寺井晴香, 岩井大輔, 佐藤宏介, "空間光位相変調器を用いたプロジェクタ画素の動的再配置," 画像ラボ, Vol. 33, No. 5, pp. 28-32, 2022.
- 岩井大輔, "プロジェクターのハードウェア限界を超える質感表現編集技術," 光学, Vol. 50, No. 8, pp. 341-343, 2021. [pdf (author's copy)]
- 岩井大輔, "プロジェクションマッピング研究の最新動向," 電気ガラス, Vol. 62, pp. 3-8, 2020.
- 木村宙志, 岩井大輔, 佐藤宏介, "焦点走査眼鏡と同期した時間多重化投影による立体投影の輻輳調節矛盾の軽減," 光アライアンス, Vol. 31, No. 7, pp. 32-36, 2020.
- 岩井大輔, "高自由度照明技術としてのプロジェクションマッピング," 照明学会誌, Vol. 103, No. 5, pp. 179-182, 2019. [pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai, "Laser Projector in Augmented Reality," In Proceedings of Laser Display and Lighting Conference (LDC), LDC-2-03 (2 pages), 2019. [pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai, "Computational Imaging in Projection Mapping," Lecture Notes in Computer Science (Proceedings of International Workshop on Computational Color Imaging), Vol. 11418, pp. 14-25, 2019.
- 岩井大輔, "プロジェクションマッピングの基盤技術," 電気学会誌, Vol. 139, No. 1, pp. 34-37, 2019. [pdf (author's copy)]
- Daisuke Iwai, "Latest Research Trends on Computational Projection Mapping," In Proceedings of International Display Workshops (IDW), pp. 1211-1213, 2018. [pdf (author's copy)]
- 岩井大輔, "レーザープロジェクタドローン," 第23回レーザーディスプレイ技術研究会講演予稿集, pp. 6-13 (2018).
- 岩井大輔, "ドローンからのプロジェクション," 微小光学研究会機関誌 Microoptics News, No. 32, No. 2, pp. 37-42 (2018). [pdf (author's copy)]
- 佐藤克成, 才脇直樹, 吉田哲也, 内田有希, 佐藤宏介, 岩井大輔, "中等教育段階を中心とした家庭科学習における情報機器を導入した新たな教材の開発と提案," 教育システム研究(奈良女子大学教育システム開発センター紀要), No. 13(3月), pp. 283-294 (2018).
- 岩井大輔, 河原拓海, 佐藤宏介, "映像投射型ドローン," 月刊OPTRONICS (特集 光技術がもたらすロボット開発の可能性), Vol. 36, No. 432, pp. 64-67, 2017.
- Daisuke Iwai, "Computational Projection Display for AR/VR," In IMID 2017 Digest (International Meeting on Information Display), p. 92, 2017. [pdf (author's copy)]
- 岩井大輔, "プロジェクション型AR," 精密工学会誌 (特集: VR/AR・MRを用いたものづくりの新潮流), Vol. 83, No. 6, pp. 494-498, 2017. [open access]
- 何昕霓, 岩井大輔, "温度覚と色覚の感覚間相互作用," Clinical Neuroscience, Vol. 35, No. 2, pp. 189-191, 2017.
- Daisuke Iwai, "Projection Mapping Technologies for AR," In Proceedings of International Display Workshops (IDW), pp. 1076-1078, 2016. [arXiv]
- Wolfgang Hürst, Daisuke Iwai, and Prabhakaran Balakrishnan, "International workshop on multimodal virtual and augmented reality (workshop summary)," In Proceedings of the 18th ACM International Conference on Multimodal Interaction (ICMI), pp. 596-597, 2016.
- Daisuke Iwai, "Computational Projection Displays," 第77回応用物理学会秋季学術講演会 講演予稿集, 04-062, 2016. [pdf (author's copy)]
- Hsin-Ni Ho, Daisuke Iwai, Yuki Yoshikawa, Junji Watanabe, and Shin'ya Nishida, "Impact of hand and object colors on object temperature perception," Temperature, Vol. 2, No. 3, pp. 344-345, 2015.[open access]
- Kosuke Sato, Daisuke Iwai, Sei Ikeda, Noriko Takemura, "Procams-Based Cybernetics," IEEE VR Lab/Project Presentations, 2015. [Pesented at IEEE VR 2015 Lab/Project presentation] [arXiv]
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "色や模様のついた面にちゃんと映す! 色補正のメカニズム," インターフェース, CQ出版社, Vol. 41, No. 5, pp. 93-100, 2015.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "プロジェクタ応用工学," 月刊OPTRONICS (特集 いま注目のプロジェクション技術), Vol. 34, No. 397, pp. 91-96, 2015.
- 岩井大輔, 武村紀子, 佐藤宏介, "ユーザインタフェースのためのアンビエントパターン計測技術," 計測と制御, Vol. 53, No. 7, pp. 599-604, 2014. [pdf (author's copy)]
- 岩井大輔, "特集巻頭言 プロジェクションマッピング," 日本バーチャルリアリティ学会誌 (特集 プロジェクションマッピング), Vol. 19, No. 2, p. 6, 2014.
- 岩井大輔, "プロジェクションマッピングにおけるインタラクティブ技術," O plus E, Vol. 35, No. 11, pp. 1273-1277, 2013.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "講座 誰にでもわかる3D 応用6:未来の3Dとインタラクション技術," 映像情報メディア学会誌, Vol. 65, No. 12, pp. 42-46, 2011.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "プロジェクション型AR(拡張現実感)," 画像ラボ, Vol. 22, No. 2, pp. 8-15, 2011.
- 佐藤宏介, 岩井大輔, "CMSとデジタル映像制作を組み合わせた大学初年次教育の試み," 平成22年度情報教育研究集会, pp. *-*, 2010.
- 岩井大輔, "応用5: プロジェクション型AR," 特集 拡張現実感 (AR), 情報処理学会誌「情報処理」, Vol. 51, No. 4, pp. 408-413, 2010.
- 岩井大輔, "書評:コンピュータ・グラフィックスの歴史 - 3DCGというイマジネーション -," Book Review, 日本バーチャルリアリティ学会誌, Vol. 14, No. 4, p.69, 2009.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "熱画像を用いた実机上空間での接触検出とその投影型複合現実感応用," 画像ラボ, Vol. 19, No. 9, pp. 5-9, 2008.
- 岩井大輔, "Bauhaus-Universität Weimar, Augmented Reality Lab," ワクワク留学体験記, 日本バーチャルリアリティ学会誌, Vol. 13, No. 2, pp. 58-59, 2008.
- Oliver Bimber and Daisuke Iwai, "Superimposing Dynamic Range," Bauhaus-Universität Weimar, Technical Report #1358, 2008.
- 中山太一郎, 岩井大輔, 佐藤宏介, "Camera-Based OCRを組み合わせた投影型書類アノテーション," 画像ラボ, Vol. 18, No. 7, pp. 60-63, 2007.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "Limpid Desk," 技術展望小特集「テーブル型システムの現状」, ヒューマンインタフェース学会誌, Vol. 9, No. 1, pp. 53-54, 2007.
- 岩井大輔, "ThermoPainter 熱の痕跡を利用したアート作品制作支援システム," 芸術科学会誌DiVA, Vol. 10, pp. 58-61, 2006.
- 岩井大輔, 佐藤宏介, "ThermoPainter & ThermoReality:熱画像を用いた投影型複合現実感," 画像ラボ, Vol. 17, No. 4, pp. 27-30, 2006.
- 岩井大輔, 金谷一朗, 佐藤宏介, "ThermoPainter," インタラクティブ東京作品梗概集2005, p.21, 2005.
- 岩井大輔, 中野雄矢, "映像情報訪問記:立命館大学アート・リサーチセンター," 映像情報メディア学会誌, Vol. 57, No. 6, pp. 683-686, 2003.
著書
- 小松英彦(編), 質感の科学 ―知覚・認知メカニズムと分析・表現の技術―, 朝倉書店, 2016年10月 (分担執筆:執筆箇所「5.1 リアルな映像を作り出す技術」)
- 蔵田武志, 清川清(監修), 大隈隆史(編集), AR(拡張現実)技術の基礎・発展・実践, 科学情報出版, 2015年9月 (分担執筆:執筆箇所「2.2 空間型拡張現実感」, 「3.3 ビューマネージメント、可視化」)
特許
- Anselm Grundhöfer and Daisuke Iwai, "Light field based projector calibration method and system," US patent, US20190098270. [Google Patents]
- Anselm Grundhöfer and Daisuke Iwai, "Light field based projector calibration method and system," European patent, EP3462735. [Google Patents]
- 五十川麻理子, 三上弾, 高橋康輔, 岩井大輔, 佐藤宏介, "画像領域生成装置、その方法、及びプログラム," 特開2019-020877. [特許情報プラットフォーム]
- Anselm Grundhöfer, Amit Bermano, Bernd Bickel, Philipp Bruschweiler, Markus Gross, and Daisuke Iwai, "Augmenting physical appearance using illumination," US patent, US10133171. [Google Patents]
- ホー シンニー, 渡邊淳司, 西田眞也, 岩井大輔, 吉川佑生, "温度感覚制御装置、色決定装置、温度感覚制御方法、色決定方法及びプログラム," 特許第6108351号. [特許情報プラットフォーム]
- Oliver Bimber and Daisuke Iwai, "Method and Illumination Device for Optical Contrast Enhancement," US patent, US20110019914. [Google Patents]
- Oliver Bimber and Daisuke Iwai, "Method and illumination device for optical contrast enhancement," WIPO (PCT), WO2009121775. [Google Patents]
- Oliver Bimber and Daisuke Iwai, "Method and Illumination Device for Optical Contrast Enhancement," European patent, EP2188661. [Google Patents]
- Oliver Bimber and Daisuke Iwai, "Verfahren und Vorrichtung zur Erhöhung des Kontrastsverhältnisses bei der Darstellung eines Bildes," German patent, DE102008000906. [Google Patents]
取材協力
- 読売新聞夕刊 (2020年9月18日):ベッドでVR 万博体験
- 日本経済新聞朝刊 (2020年9月6日):食の好き嫌い 科学で克服
- 日本経済新聞電子版 (2020年9月5日):食の好き嫌い克服 科学レシピ競演
- ほとんど0円大学 (2020年6月16日):あり得ない「ぼかし」をつくる視覚拡張メガネを大阪大学が開発。SFの世界がまた一歩現実に!
- ITmedia NEWS (2020年5月13日):「低カロリーでも満腹」な3D印刷食品、摂取量管理も容易に 阪大など「FoodFab」開発
- ITmedia NEWS (2020年5月1日):3Dプリントした物体の動きを追跡してプロジェクションマッピング 光ファイバーで実現 阪大と兵庫県立大
- ITmedia NEWS (2020年2月25日):その空間だけボケさせる隠消現実メガネ 阪大「IlluminatedFocus」開発
- Seamless (2019年2月25日〜):プロジェクションマッピング技術の変遷 (連載記事)
- わかる科学, つくばサイエンスニュース (2019年1月1日):「影が映らないプロジェクションマッピング」
- 日経ビジネス (2018年12月10日号, No. 1970):「プロジェクションマッピング 動きに呼応し、映像に「没入」
- 子供の科学, 誠文堂新光社 (2017年12月号, p. 7):「プロジェクションマッピングの新技術」
- 日経エレクトロニクス (2017年7月号, p. 31, 39):「どこでもAR」特集
- 朝日新聞(大阪本社版31面) (2016年3月24日朝刊):(ミチをひらく)動く物体にCGの映像を投影 岩井大輔さん 【大阪】
- 日刊工業新聞(2015年11月11日朝刊):拓く研究人(97)大阪大学大学院基礎工学研究科准教授・岩井大輔氏(35歳)
- フジテレビ(2015年11月8日):ワイドナB面「ConsistentDesk」
- 日本テレビ(2015年11月8日):SENSORS「陰消型プロジェクションマッピングマーカー」|別記事
- 産経WEST(2015年10月19日):【坂口至徳の科学の現場を歩く】回る立体ぴったり投影、高画質プロジェクションマッピング 阪大が成功、3Dデザインや走る広告に道
- 日刊工業新聞(2015年6月10日朝刊): プロジェクターの逆襲-「投影」の技術革新、IoT時代に“夢再び”
- 毎日放送(2013年7月9日): Voice「3Dプリンタ特集」
- 読売テレビ(2008年9月28日): 大阪ほんわかテレビ - 情報喫茶店「書類透明化システム」
- テレビ東京(2007年2月12日): ワールドビジネスサテライト「ベスト・オブ・トレたま」ノミネート (20傑/2000作品)
- テレビ東京(2006年7月11日): ワールドビジネスサテライト - トレンドたまご「書類がスケスケ/書類透明化システム」
- 日本経済新聞(2006年7月3日付):「書類 手で透視」
- 日本経済新聞(2006年5月26日付):「触れたり息吹きかけ描画」
- NHK BS2(2006年3月11日): デジタル・スタジアム - 竹中直純セレクション「ThermoPainter」
- NHK BS2(2005年10月1日): デジタル・スタジアム - ART NEWS
- PC WATCH(2005年8月31日): 森山和道の「ヒトと機械の境界面」
- MYCOM PCWEB(2004年3月15日): 独創的なインタフェースのアイデアが光る「インタラクション2004」
Doctoral Dissertation / 博士学位論文
- 岩井大輔, "熱現象を媒介とする実世界指向インタフェースに関する研究," 博士学位論文, 大阪大学, 2007.
Invited Talks / 招待講演
2021年
- "光技術のプロジェクションマッピング応用," 「美術・芸術への光の利用」シンポジウム、電子情報通信学会総合大会, 2022年3月16日.
2021年
- "Is Projection Mapping Natural? Towards Physical-World Augmentation Consistent with Light-Field Context," International Display Workshops, 2021年12月1日.
- "プロジェクションマッピングとその人間拡張応用," 情報・人間工学領域シンポジウムHARCS2021「ウェアラブルセンシングとXRによる人間拡張」, 産業技術総合研究所, 2021年11月29日. [link]
- "プロジェクションマッピングにおけるインタラクティブ技術," Joint Symposia on Optics「インタラクティブ光学による映像表現技術が切り拓く豊かな未来の可能性」, Optics & Photonics Japan (OPJ), 2021年10月27日. [link]
- "3次元対象へのプロジェクションマッピングにおける画質劣化抑制技術," 精密工学会 画像応用技術専門委員会 第3回定例研究会, 2021年9月17日. [link]
- パネリスト, OSA Incubator on Perception in Immersive Technologies, 2021年9月1日. [link]
2020年
- "プロジェクションマッピングにおける3D技術活用," 令和2年度第1回3D技術活用セミナー (京都府中小企業技術センター), 2020年9月30日. [link]
- "プロジェクションマッピングによる映像と照明の融合," 2019年度第7回JLEDSセミナー (特定非営利活動法人LED照明推進協議会), 2020年2月21日. [link]
2019年
- "プロジェクションマッピングによる身体拡張," レーザー学会 光感性専門委員会の活動について - 「光」を使う立場から, 日本光学会年次学術講演会, 2019年12月4日.
- "プロジェクションマッピング研究の最新動向," 電気硝子工業会第52回技術セミナー, 2019年11月21日. [link]
- "融合における映像技術の課題," 照明学会 公開シンポジウム「映像との融合で拡がる照明の可能性」, 2019年11月7日. [link]
- "高自由度照明技術としてのプロジェクションマッピング," 2019年度第2回JLEDSセミナー (特定非営利活動法人LED照明推進協議会), 2019年8月2日. [link]
- "Computational Projection Mapping," Institute of Computer Graphics, Johannes Kepler University Linz, 2019年5月22日. [link]
- "Laser Projector in Augmented Reality," Laser Display and Lighting Conference (LCD2019), 2019年4月24日. [link]
- "Computational Imaging in Projection Mapping," IAPR The Fifth Computational Color Imaging Workshop (CCIW2019), 2019年3月29日.[link]
2018年
- "Latest Research Trends on Computational Projection Mapping," International Display Workshops, 2018年12月14日. [link]
- "プロジェクション型AR/VR研究の背景と最新動向," IDW '18 チュートリアル (SID日本支部), 2018年12月11日. [link]
- "Seamless Multi-Projection Revisited," IEEE TVCG Session on VR, ACM SIGGRAPH ASIA 2018, 2018年12月5日. [link]
- "多自由度照明としてのプロジェクションマッピングの可能性," 照明学会全国大会 固体光源分科会主催「可視光レーザーを活用する情報技術」シンポジウム, 2018月9月11日 [link]
- "レーザープロジェクタドローン," 第23回レーザーディスプレイ技術研究会, 2018年7月6日. [link]
- "ドローンからのプロジェクション," 応用物理学会 微小光学研究会, 2018年5月18日. [link]
- "プロジェクションマッピングを支える画像処理技術," JPC関西定例講演会, 2018年3月29日. [link]
- "プロジェクションマッピング研究の最新動向," 電子情報通信学会 パターン認識・メディア理解研究会 (PRMU), 2018年1月19日. [link]
2017年
- "プロジェクションマッピング研究の基盤技術と応用展開," 日本色彩学会 視覚情報基礎研究会, 2017年12月16日. [link]
- "プロジェクションマッピング研究の基礎と最新動向," 可視光半導体レーザー応用コンソーシアム 新規アプリ専門委員会, 2017年10月27日.
- "プロジェクションマッピングの3D表現," 日本光学会 情報フォトニクス研究グループ 3D Displays and Devices WG研究会「次世代映像技術」, 2017年10月17日. [link]
- "Computational Projection Mapping," IST Austria, 2017年10月13日. [link]
- "Computational Projection Mapping," Disney Tech Talk, 2017年10月9日.
- "映像投影による現実拡張," 東京大学学部横断型カリキュラム メディアコンテンツ特別講義Ⅱ ゲスト講義, 2017年10月5日. [link]
- "Computational Projection Display for AR/VR," International Meeting on Information Display, 2017年8月28-31日. [link]
- "表面質感を変えるプロジェクションマッピング," 日本表面科学会関西支部主催 第19回市民講座, 2017年8月5日. [link]
- "Selected Japanese Augmented Reality Research," Computer & Information Science Seminars, University of Otago, 2017年6月2日. [link]
- "プロジェクションマッピング研究の最前線 (State-of-the-Art on Projection Mapping Research)," IEEE Sapporo Section/電子情報通信学会北海道支部共同主催講演会, 2017年5月15日. [信学会リンク][IEEEリンク]
2016年
- "Projection Mapping Technologies for AR," International Display Workshops, 2016年12月9日. [link]
- "色彩の物理学 (発展2: プロジェクションマッピング)," 日本色彩学会色彩講座実践編2016, 2016年11月19日. link]
- "プロジェクション型拡張現実感," 第26回インテリジェント・システム・シンポジウム (FAN2016), 2016年10月28日. [link]
- "Computational Projection Displays," JSAP-OSA Joint Symposia 2016, 2016年9月14日. [link]
- "画像情報処理によるインタフェースと応用," 画像の認識・理解シンポジウム(MIRU2016) 特別企画MIRUxKIKU, 2016年8月3日. [link]
- "プロジェクションマッピング高性能化と身体拡張体験," 画像センシングシンポジウム(SSII2016)オーガナイズドセッション「プロジェクションマッピングが変えるユーザー体験」, 2016年6月8日. [link]
- "画像情報処理によるインタフェースと応用," 音学シンポジウム2016 MIRU連携オーガナイズドセッション, 2016年5月21日. [link]
- "Body Cyberization and Digital Fabrication in Projection-based Augmented Reality," Collective Visual Sensing Workshop, 慶応義塾大学, 2016年5月20日.
- "プロジェクタ応用工学とアンビエント計測," 日本鉄鋼協会計測・制御・システム工学部会若手フォーラム産学協同セミナー, 2016年1月18・19日.
- "プロジェクタ応用工学を基にした複合現実感," 大阪電気通信大学情報学研究施設 視覚情報学講演会, 2016年1月8日. [link]
2015年
- "プロジェクタ応用工学による実空間と仮想空間の融合," 画像関連学会連合会 2015年度秋季合同大会 3Dシンポジウム企画「3Dデジタルイメージングの仮想空間と実空間」, 2015年11月19日. [link]
- "プロジェクタ応用工学による人間・実環境のサイバー拡張," 日本機械学会ロボティクス・メカトロニクス部門東北地区特別講演会「ディスプレイ技術の最前線」, 2015年10月15日. [link]
- "プロジェクタ応用工学による人間・実環境のサイバー拡張," 東北大学電気通信研究所インタラクティブコンテンツ設計学(北村研究室)招待講演, 2015年10月15日. [link]
- "Computational Imaging and Projection," Tutorial, IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2015), 2015年9月29日. [link] [slide]
- "Extended Depth-of-Field Projector by Fast Focal Sweep Projection," IEEE TVCG Special Session on Augmented and Virtual Reality, ACM SIGGRAPH 2015, 2015年8月9日. [link]
- "プロジェクタ応用工学概論," 第20回日本バーチャルリアリティ学会大会懇親会内イベント「学生によるプロジェクションマッピングチャレンジ」特別講演, 2015年7月3日. [link]
- "知覚を揺さぶるプロジェクションマッピング," 大阪大学21世紀懐徳堂i-spot講座, 2015年3月9日. [link]
2014年
- "プロジェクタ応用工学が切り拓く映像投影表現," 2014年度日本映像学会中部支部第2回研究会, 2014年12月6日. [link]
- "View Management of Projected Labels on Non-Planar and Textured Surfaces," MIRU 2014, 2014年7月29日. [link]
- "プロジェクション型AR," デジタルドキュメントサービス研究会 (D.D.S.S.) 経営革新研究会 第2回セミナー「大阪大学大学院基礎工学研究科のAR (拡張現実) 技術」, 2014年6月20日.
- "プロジェクションマッピング2.0," ホリエモンVR/AR未来研究所in大阪, 2014年6月1日. [link]
2013年以前
- "プロジェクションマッピングのための基盤技術," 視覚科学技術コンソーシアム (VSAT) オープンイベント2013, 2013年6月21日. [link]
- "ProCams for Interactive Surfaces," Institute of Visual Computing at ETH, 2011年10月13日. [link1] [link2]
- "Interactive Projection-based Mixed Reality," Institute of Computer Graphics at the Johannes Kepler University Linz, 2009年11月17日. [link]
Professional Activities / 学会活動
所属学会
オーガナイザー
- International Workshop on Multimodal Virtual and Augmented Reality (MVAR) Workshop Co-Chair (2016, 2018)
- ACM ISS'18 International Workshop on Computational Augmented Reality Displays (CARD) Organizer (HP)
- IEEE VR'19 Tutorial on "Hack Our Material Perception in Spatial Augmented Reality" Organizer (HP)
プログラム委員長
- IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (IEEE VR) (2022)
- IEEE International Symposium on Augmented and Mixed Reality (ISMAR) (2021)
- International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT) (2016, 2017)
プログラム委員
- IEEE Virtual Reality (VR) (2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021)
- IEEE International Symposium on Augmented and Mixed Reality (ISMAR) (2008, 2009, 2010, 2016, 2017, 2020)
- IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) (2018)
- ACM International Conference on Interactive Tabletops and Surfaces (ITS) (2011)
- ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces (ISS) (2016)
- IEEE International Workshop on Computational Cameras and Displays (CCD) (2013)
- ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST) (2015, 2016, 2017)
- ACM Multimedia (MM) (2017, 2018)
- Pacific-Rim Symposium on Image and Video Technology (PSIVT) (2010, 2011, 2013)
- Pacific-Rim Conference on Multimedia (PCM) (2012, 2013, 2014)
- Virtual Reality Chairs, International Symposium on Visual Computing (ISVC) (2016)
- ACM Symposium on Spatial User Interaction (SUI) (2016, 2017)
- IEEE International Symposium on 3D User Interface (3DUI) (2017)
- International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT) (2010, 2015, 2018)
- ACM International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE) (2015, 2016)
- International Conference on Artificial Intelligence and Virtual Reality (AIVR) (2018, 2019)
- IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE) (2014, 2015)
- IEEE ISMAR 2017 Workshop on Highly Diverse Cameras and Displays for Mixed and Augmented Reality (HDCD4MAR) (2017)
- ACCV 2010 Workshop on Application of Computer Vision for Mixed and Augmented Reality (ACVMAR) (2010)
- 画像の認識・理解シンポジウム (MIRU) エリアチェア (2019, 2020, 2021)
- Visual Computing (2020, 2021)
- 第52回自動制御連合講演会 (2009)
その他委員
委員リスト
- IEEE Virtual Reality (VR) Publicity Chair (2016), Tutorial Chair (2017), Publication Chair (2018,2019)
- IEEE International Symposium on Augmented and Mixed Reality (ISMAR) Publication Chair (2015)
- ACM International Conference on Interactive Surfaces and Spaces (ISS) Poster Chair (2018)
- ACM Symposium on Spatial User Interaction (SUI) Poster & Demo Chair (2016)
- IEEE International Symposium on 3D User Interface (3DUI) Poster Chair (2017)
- 質感のつどい 世話人 (2015-)
- 日本バーチャルリアリティ学会 理事 (2021-)
- 日本バーチャルリアリティ学会 アート&エンタテインメント研究委員会 委員 (2008-), 幹事補佐 (2009-2010), 幹事 (2011-2020)
- 日本バーチャルリアリティ学会 複合現実感研究委員会 委員 (2010-), 幹事 (2015-)
- 日本バーチャルリアリティ学会 論文委員 (2012-)
- 日本バーチャルリアリティ学会 学会誌編集委員 (2012-2016)
- 日本バーチャルリアリティ学会 論文誌特集号「アート&エンタテインメント3」 ゲストエディタ補佐 (2013年9月)
- 日本バーチャルリアリティ学会 学会誌特集号「プロジェクションマッピング」ゲストエディタ (2014年6月)
- 日本バーチャルリアリティ学会 論文誌特集号「デジタルファブリケーションとVR」 ゲストエディタ (2015年6月)
- 日本バーチャルリアリティ学会 論文誌特集号「アート&エンタテインメント4」 ゲストエディタ (2016年9月)
- 日本バーチャルリアリティ学会 論文誌特集号「アート&エンタテインメント5」 ゲストエディタ (2019年9月)
- 日本バーチャルリアリティ学会 論文誌特集号「複合現実感7」 ゲストエディタ (2017年6月)
- 日本バーチャルリアリティ学会 論文誌特集号「複合現実感8」 ゲストエディタ (2020年6月)
- 映像情報メディア学会 会誌編集委員会 企画幹事 (2012-2016)
- 映像情報メディア学会 学会誌特集号「コンピュテーショナルフォトグラフィ」 編集担当幹事 (2013年8月)
査読
査読リスト
英文ジャーナル
- Nature Machine Intelligence (2020)
- ACM Transactions on Graphics (2015)
- ACM Transactions on Applied Perception (2017)
- IEEE Computer (2014)
- IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (TVCG) (2010, 2015, 2016, 2018, 2019, 2020)
- IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence (TPAMI) (2020)
- IEEE Transactions on Image Processing (TIP) (2020)
- IEEE Transactions on Computational Imaging (TCI) (2016, 2017, 2021)
- IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology (TCSVT) (2012)
- IEEE Transactions on Automation Science and Engineering (2017)
- IEEE Journal of Biomedical and Health Informatics (2017)
- IEEE Access (2019, 2020)
- Scientific Reports (2018)
- Optics Express (2018, 2020)
- Computer Graphics Forum (CGF) (2009, 2014, 2018, 2019)
- Computers & Graphics (2012, 2017)
- Visual Computer (2019, 2021)
- IEEE/OSA Journal of Lightwave Technology (2011)
- Presence (2015)
- Journal of the Society for Information Display (2016, 2018)
- Computers and Electronics in Agriculture (2010)
- EURASIP Journal on Image and Video Processing (2015)
- Displays (2018)
- Computer-Aided Design (2020)
- Entertainment Computing (2020)
- MDPI Sensors (2020)
- IEICE Transactions on Fundamentals of Electronics, Communications and Computer Sciences (2012)
- IEICE Transactions on Electronics (2021)
- IEICE Transactions on Information and Systems (2011, 2012, 2013)
- IPSJ Journal (2021)
- IPSJ Transactions on Computer Vision and Applications(CVA) (2012)
- SICE Journal of Control, Measurement, and System Integration (JCMSI) (2014, 2015)
- International Journal of Design Creativity and Innovation (2015)
- Optical Review (2019)
- ITE Transactions on Media Technology and Applications (MTA) (2020)
和文ジャーナル
- 情報処理学会論文誌 (2007, 2014)
- 電子情報通信学会論文誌 (2012, 2013, 2014)
- 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 (2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2016, 2018, 2019, 2020, 2021)
- 映像情報メディア学会誌 (2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017)
- 人工知能学会論文誌 (2009)
- 可視化情報学会論文集 (2010)
- ヒューマンインタフェース学会論文誌 (2012)
- 芸術科学会論文誌 (2013)
国際会議
- ACM Siggraph (2017)
- ACM Siggraph Asia (2014, 2018, 2019, 2020, 2021)
- IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) (2019, 2020)
- ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (2017)
- ACM International Conference on Interactive Tabletops and Surfaces (ITS) (2011)
- IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) (2017,2018)
- IEEE/ACM International Symposium on Augmented and Mixed Reality (ISMAR) (2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2018, 2019)
- ACM Symposium on User Interface Software and Technology (UIST) (2019, 2020)
- Eurographics (2021)
- IEEE International Workshop on Computational Cameras and Displays (CCD) (2013)
- International Conference on Pervasive Computing (Pervasive) (2012)
- International Conference on Computer Vision (ICCV) (2011, 2019)
- ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing (UbiComp) (2014)
- IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA) (2016)
- IEEE/RSJ International Conference on Intelligent Robots and Systems (IROS) (2015)
- EuroHaptics (2020)
- IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI) (2012)
- ACM Symposium on Spatial User Interaction (SUI) (2013, 2018)
- Augmented Human International Conference (AH) (2014)
- ACM International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE) (2009, 2014, 2015)
- ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST) (2018, 2019, 2020)
- International Conference on Tangible Embedded and Embodied Interaction (TEI) (2012)
- Pacific-Rim Symposium on Image and Video Technology (PSIVT) (2011, 2013)
- Pacific-Rim Conference on Multimedia (PCM) (2012, 2013)
- Immersive Projection Technology Workshop / Eurographics Workshop on Virtual Environments (IPT/EGVE) (2007)
- International Conference on Artificial Reality and Telexistence (ICAT) (2010, 2015, 2020)
- IEEE Global Conference on Consumer Electronics (GCCE) (2013, 2014, 2016)
- Asian Conference on Computer Vision (ACCV) (2018, 2020)
- ACCV 2010 Workshop on Application of Computer Vision for Mixed and Augmented Reality (ACVMAR) (2010)
国内会議
- 画像の認識・理解シンポジウム (MIRU) (2018, 2019, 2020)
Funded Projects
研究代表者
期間 |
助成名称 |
題目 |
2020.11-2025.3 |
学術変革領域研究(A)(計画研究) |
人間機械融合視覚による質感認識能力拡張(領域:深奥質感)
|
2019.10-2023.3 |
戦略的創造研究推進事業 さきがけ |
実世界光線場の文脈に整合した空間拡張現実(領域:人とインタラクションの未来)
|
2018.7-2021.3 |
科研費 挑戦的研究(萌芽) |
適応的焦点多重化による立体プロジェクションマッピングの輻輳調節矛盾解決
|
2017.4-2021.3 |
科研費 若手研究(A) |
ヒューマン顔ライブ拡張現実のための動的プロジェクションマッピングの研究
|
2015.6-2020.3 |
新学術領域研究(計画研究) |
超多自由度照明による実物体の質感表現編集技術(領域:多元質感知)
|
2015.1-2016.12 |
柏森情報科学振興財団 研究助成 |
超近接閲覧に耐えうる高解像度プロジェクションマッピングの研究
|
2013.4-2016.3 |
科研費 挑戦的萌芽研究 |
身体を直截観測する投影型複合現実インタフェースでの擬似力触覚生起の研究
|
2009.4-2012.3 |
科研費 若手研究(B) |
投影型複合現実感技術による高品位文化財再現
|
2006.4-2008.3 |
科研費 特別研究員奨励費 |
熱感覚ヒューマンコンピュータインタラクションに関する研究
|
2001.4-2002.3 |
大阪大学 課外研究奨励費 |
画像処理による日本人と外国人の踊りの解析とその発展
|
研究分担者
期間 |
助成名称 |
題目 |
2016.4-2019.3 |
科研費 基盤研究(B) |
身体投影学の確立による高齢者の手腕の操作範囲と制御能力の拡張
|
2015.6-2020.3 |
新学術領域研究(計画研究総括班) |
多様な質感認識の科学的解明と革新的質感技術の創出(領域:多元質感知)
|
2015.4-2017.3 |
科研費 挑戦的萌芽研究 |
立体物への画像投影技術を用いた質感脳情報処理の解明
|
2014.4-2017.3 |
科研費 挑戦的萌芽研究 |
大規模非負システム制御理論に基づく映像投影システムの設計論
|
2010.6-2015.3 |
新学術領域研究(計画研究) |
質感認知に関わる記録・合成と表示(領域:質感脳情報学)
|
2009.4-2012.3 |
科研費 基盤研究(B) |
能動照明と高自由度撮影による写真制作支援手法の開発
|
2008.4-2009.3 |
科研費 基盤研究(B) |
光空間通信型三次元センサネットワークによるユビキタス情報環境
|
|