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Augmented Environment Mapping: 空間拡張現実による鏡面物体の質感変調

プロジェクションマッピングに代表される空間拡張現実では、身の回りの物体の見えを自在に切り替えることが可能です。しかしながら、その対象はマットな拡散反射する面に限られており、鏡のような鏡面反射物体の表面の色を変えることは出来ませんでした。本研究では、鏡面による環境の映り込みに着目し、映り込む先の環境面の見えを切り替えることで、結果的に鏡面の見えを自在に編集する仕組みを提案します。具体的には、対象となる鏡面物体の形状とユーザー視点との位置関係から、写り込んでいる実環境を推定し、その見えをプロジェクションマッピング等で切り替えることにより、対象の鏡面物体の見えを動的に編集します。実験を通じて、プロジェクションマッピングだけでなく、フラットパネルディスプレイ等、環境中にある他のディスプレイも組み合わせて、様々な鏡面反射物体の見えを切り替えることに成功しました。

Publications

  • Takumi Kaminokado, Daisuke Iwai, and Kosuke Sato, "Augmented Environment Mapping for Appearance Editing of Glossy Surfaces," In Proc. IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) 2019. [pdf]